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[已经过期] 非常诡异的脚本冲突,战斗光标脚本return knockout_color if actor.hp

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发表于 2012-11-2 11:03:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xyzgwx 于 2012-11-2 11:30 编辑

http://victorscripts.wordpress.c ... ripts/basic-module/
http://victorscripts.wordpress.c ... ripts/target-arrow/
这是战斗光标脚本

把链接里的两个脚本复制Main上

战斗时若敌人有3个史莱姆
先杀死史莱姆A再杀死史莱姆B最后杀死史莱姆C无问题

若先杀死史莱姆C,下回合游戏崩溃

Window_Base
429行
    return crisis_color if actor.mp < actor.mmp / 4


把脚本的
target_info:   true
设定为false不显示敌人名字时不冲突

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发表于 2012-11-2 11:23:33 | 只看该作者
。。。。不太明白
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 楼主| 发表于 2012-11-2 11:29:37 | 只看该作者
wangzhihui 发表于 2012-11-2 11:23
。。。。不太明白

把链接里的两个脚本复制Main上

战斗时若敌人有3个史莱姆
先杀死史莱姆A再杀死史莱姆B最后杀死史莱姆C无问题

若先杀死史莱姆C,下回合游戏崩溃
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