赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 945 |
最后登录 | 2014-8-3 |
在线时间 | 14 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 14 小时
- 注册时间
- 2012-11-1
- 帖子
- 14
|
本帖最后由 mriiiron 于 2012-11-21 11:23 编辑
我同意楼主的看法,认为现在发布区的帖子大多存在很多致命的问题。当然我仅仅是指测试发布区.. 旁边的原创游戏发布区因为都是经过版主审核的,所以不在吐槽范围内。
我当过版主.. 也混过一段时间的论坛和贴吧,知道发帖的最终目的是给别人看的。这是废话但又不得不说,尤其是你发在测试区,有一个相对固定的受众面,那么在发帖的同时为自己的潜在读者多考虑一些,我想总不是坏处。
我个人认为发布贴,即使是测试发布贴,绝对不能出现的有如下两点:
1. 卖萌式的声明。典型如“我想不出来剧本啊”“赶工好累啊啊啊啊”“随便做做”“新手求别喷”“bug太多了不想管了...”
不想多说了,基本是我最反感的类型。既然你发布就要有发布的觉悟,测试者看你的帖子不是听你倒苦水的,也不会因为你倒了苦水就会改变对你的游戏的评价标准。那么你卖出来又有什么意义呢?我们不能做到blizzard那样的高度那么至少可以学习人家的态度。我了解的一个游戏制作者,在预计发布的前一天测试出bug。于是他连续数天只睡几个小时干翻了这个bug,虽然发布时间推迟了,换句话说就是跳票了,但人家对游戏制作的态度可见一斑。
去看看真正优秀的制作者们,有谁会在自己正式发布的时候倒这种苦水?做游戏苦,累,大家都清楚。但论坛上有专门的区去抱怨卖萌求安慰,你又何苦吐在自己的发布贴里让别人倒胃口呢?
2. 重图轻文,排版混乱
毋庸置疑,大家都明白图片的表现力远胜于文字这一道理,但.. 纯图无文的发布贴,除了一些排版达人可以用纯图的形式完整表现自己的作品之外,可以说大部分纯图发布贴都是不合格的。就算是纯图发布,自然也不可能是纯发截图,高手会使用自己精心制作的图片,来代替传统的文字描述,这样才能达到“表现力”的目的。但现在测试区里不少发布贴都是填完基本信息之后,上几张截图了事。这该说语体教还是语死早什么的呢..
我知道大家做游戏的大部分都是理工科出身.. 但发布个游戏毕竟也不是写小说,用严谨的文字简单描述出自己游戏的特点以及与众不同之处,如果你文字功力够好当然还可以在此基础上有所提升,但完全没文字就让人看图这是闹那样。所谓图文混排,图片本身起到的就是放大文字表现力的作用,那么既然文字都是个零,那么乘上图片的表现系数,当然还是个零。
当然.. 纯文字无截图的那种类型就不说了,已经被大家说得太多了。而且图片过多也不太好,毕竟大家上网载入图片是要耗大量时间的。还是那句话,多为读者考虑考虑吧。
======分割线======
咳咳。总之,发布贴是你对自己作品态度的一个最直接的反应。这就像做营销,商家表现出足够的诚意和吸引力,才能吸引潜在的客户。对自己辛辛苦苦做出来的作品,你自己态度都如此,何况别人呢?
尝试着让自己的发布贴勾起别人的下载欲望吧。这需要你的思考和经营,就算你的游戏再好,不能以一种直接而形象的渠道表现出来,那也等于零。 |
|