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[已经过期] 求一種職業系統

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-10 14:40:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求一種職業系統 或是類似的系統
分為職業等級跟一般等級 職業經驗由打怪得到經驗值 OR 達到特殊條件等等
主角可以自由轉職(劇情因素)但是一開始有些職業是隱藏的 達到特殊條件後開啟
每個不同職業的等級分開計算
例如 騎士LV1 劍士LV3 法師LV2
一次只能修練1個職業
職業等級提升後 可以學到技能 技能有裝備所需的CP值 CP值上限根據主角等級提升
例如 現在有 重擊CP2 旋風斬CP3 治療CP2 而主角線在CP上限是4 那可能可以裝被重擊+治療 或是只裝備旋風斬

另外 有沒有辦法讓主角升級所需要的經驗值 直接手動輸入?
我的遊戲裡面只有10級 我想讓每個等級所需的經驗多點

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-10 14:55:36 | 只看该作者
这个只需要事件转职就可以了啊,没有谁多此一举再做一个吧……

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发表于 2012-11-11 14:09:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-11-12 19:41:52 | 只看该作者
yanfly的職業系統 轉職的時候 前一個職業的技能會消失耶...

点评

直接用事件做,没必要那么麻烦  发表于 2012-11-13 03:06
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-16 17:22:31 | 只看该作者
事件被你遗弃了啊孩纸
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