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楼主: 备用镧桐翎
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[有事请教] 【招人】我用美工能力做祭品~召唤一只程序猿!

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发表于 2012-11-18 20:11:52 | 只看该作者
楼主我给你一个建议,你做游戏可以不必追求那么复杂的系统。说实话,我看游戏给人眼前一亮的还是画面无论多么强大的系统没有画面还是会减分不少。你知道《血雨》吗?这个游戏也是手绘风格,战斗系统是横板,它不是arpg,也没有很复杂的系统,但是它营造的氛围非常出色。你可以参考一下。如果你想学脚本建议你学c++.c++的资料和教程都比较多。当你看的差不多的时候在来看ruby你会发现ruby不是很吃力,但是这个过程要几个月甚至更久。

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是雨血,不是血雨。  发表于 2012-11-19 14:58
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发表于 2012-11-18 20:12:06 | 只看该作者
楼主我给你一个建议,你做游戏可以不必追求那么复杂的系统。说实话,我看游戏给人眼前一亮的还是画面无论多么强大的系统没有画面还是会减分不少。你知道《血雨》吗?这个游戏也是手绘风格,战斗系统是横板,它不是arpg,也没有很复杂的系统,但是它营造的氛围非常出色。你可以参考一下。如果你想学脚本建议你学c++.c++的资料和教程都比较多。当你看的差不多的时候在来看ruby你会发现ruby不是很吃力,但是这个过程要几个月甚至更久。

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发表于 2012-11-19 10:56:44 | 只看该作者
作孽,我来安慰下楼主,话说楼主功力绝赞无比

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3Q~  发表于 2012-11-19 13:07
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 楼主| 发表于 2012-11-19 13:03:29 | 只看该作者
电锤斧王 发表于 2012-11-18 20:11
楼主我给你一个建议,你做游戏可以不必追求那么复杂的系统。说实话,我看游戏给人眼前一亮的还是画面无论多 ...

学C++那可不是几个月的功夫了,我有打算以后去学并使用U3D。但不是现在。最早就是看到雨血我才产生做游戏的念头。我承认我也觉得画面最重要,但我不想做一个只为了让自己满意的游戏。
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2012-11-19 21:09:50 | 只看该作者
nb程序員之所以和nb美術不業餘合作的很大原因就是 經常想小倆口那樣吵架,然後就各自找自己的好基友了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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