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Lv4.逐梦者 「Pemercyia」 泱 银 Urhurrenna
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先找到:
Window_MenuStatus
脚本~
找到:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取窗口的宽度
- #--------------------------------------------------------------------------
- def window_width
- Graphics.width - 160
- end
复制代码 这一段,
然后把
Graphics.width - 160
改成:
(Graphics.width - 160) / 4
这样就已经把状态窗口改成一个人的大小了,
然后继续找:
Window_MenuCommand
脚本~
看到- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0)
- select_last
- end
复制代码 super后面的括弧里的两个0就是x和y,
你要把窗口放到下方,就改后面的0,
改多少视你需要的情况的定,如果是放到屏幕下方不留空位的话,
应该是:
Graphics.width - height
然后是状态栏的坐标,
找到:Scene_Menu
脚本
然后在- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成状态窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_status_window
- @status_window = Window_MenuStatus.new(@command_window.width, 0)
- end
复制代码 这里改,
@status_window = Window_MenuStatus.new(@command_window.width, 0)
这一行括弧里面的两个数值就是x和y了~
x不用改,y改成
@command_window.y
就是了~
可能坐标稍微有些偏差~
你自己也可以在这些窗口的x和y的定义位置自己稍加修改~~
以上~
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