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[已经解决] 每回合恢复一定TP的问题

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发表于 2012-11-23 12:48:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Game_Battler
768行    self.tp += 100 * trg   我改成了   self.tp += agi,但我想每回合回复50%敏捷的tp,请问该怎么做?

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-23 13:56:38 | 只看该作者
看 Game_BattlerBase 中的定义,tp 最大值不是固定为 100 吗?一半直接 += 50 啰。

或者是现有 tp 的一半?那就 += self.tp / 2

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2012-11-23 17:47:29 | 只看该作者
我的意思是每回合恢复自身敏捷一半的TP。。
不过明白了。谢谢
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 楼主| 发表于 2012-11-23 17:48:25 | 只看该作者
j433463 发表于 2012-11-23 13:56
看 Game_BattlerBase 中的定义,tp 最大值不是固定为 100 吗?一半直接 += 50 啰。

或者是现有 tp 的一半 ...

另外,如果是35%怎么办?

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self.tp*35.0/100  发表于 2012-11-23 18:30
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发表于 2012-11-23 20:13:43 | 只看该作者
self.tp += agi*0.35
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