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[已经过期] 技能问题

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发表于 2012-12-1 17:19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.如何做出吸收TP的技能?
2.http://www.66rpg.com/articles/4959用了这个整合系统里的战斗脚本,就能显示我方和敌方了,所以有没用办法像RMXP一样,发动特技\魔法时,
显示一段动画,再在播放技能动画。或者这么说,先在使用者上播放一段动画,再在敌方播放动画。
3.有没有办法把几个动画合成一个技能?想达到的效果是先画面,再中心\头顶\脚底,或先中心\头顶\脚底,再画面。

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发表于 2012-12-1 19:32:11 | 只看该作者
Ace 默认是没有显示我方战斗图的,怎么有发动特技动画?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2012-12-1 19:37:27 | 只看该作者
1.敌人没有所谓的TP值吧?所以吸收TP应该是做不到的,只能将那个获取TP值写大一些就行了。
2.发动魔法的话。。横版好像有吧?
3.你把那几个动画合成做成一个动画不就行了?……
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 楼主| 发表于 2012-12-2 14:35:51 | 只看该作者
wsmyzc 发表于 2012-12-1 19:37
1.敌人没有所谓的TP值吧?所以吸收TP应该是做不到的,只能将那个获取TP值写大一些就行了。
2.发动魔法的话 ...

1.可以让敌人吸收我方队友的TP呀。
2.拜托!我都说了用http://www.66rpg.com/articles/4959这里面的战斗脚本了!
3.都说了要想先播放“画面”的动画,然后再播放攻击逐个敌人的动画,或反过来。
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 楼主| 发表于 2012-12-2 14:36:49 | 只看该作者
j433463 发表于 2012-12-1 19:32
Ace 默认是没有显示我方战斗图的,怎么有发动特技动画?

http://www.66rpg.com/articles/4959,这不就有了?
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发表于 2012-12-2 14:54:10 | 只看该作者
3 的好像没办法做成一个动画,因为是全画面和单人都有,个人觉得可以用组合动画方式,公用事件并行处理,发动动画A全画面时,启动事件,连续做单人下方,中间,上方等动画BCD,再全画面A后结束。

我方特技的动画也可以这样做,只要是我方施展魔法特技,使用物品,用公用事件来先做出吟唱魔法或使用物品的动画,脚本我不会写。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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