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楼主: 流星的瞬间
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[讨论] 【国内RM界的悲哀】抨击吐槽国内RM作品制作风向![中日比...

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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-12-1 19:02:27 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2012-12-1 19:04 编辑

自己做游戏纯粹是为了乐趣……

本来以为能看到一大堆字来证明那标题……

全局性何在……
从柳大几个游戏就能看到全国趋势……
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2012-12-1 19:10:22 | 只看该作者
楼主何在?发了帖子被人围观怎么没有一点反应啊...
起码也应该站起来用各种论点反驳吧?
围观党表示不满足
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-1 19:10:46 手机端发表。 | 只看该作者
不同人喜好不同啦⊙▽⊙我就不是很看重剧情(*¯︶¯*)而且柳柳的游戏除了少年一住香以外都觉得不错~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-1 20:13:15 | 只看该作者
毕竟图样啊
看了岚少几个实况就优越了
难道我能说 雷曼 比 魔女之家 做的好~
就算都是RM做的  我也更喜欢 死幻之碟,个人喜好也能拿出来优越?
还 好好玩日本RM游戏  我会告诉你其实很多都和棒子做的手机游戏差不多吗?
也是  壮哉 我大B站小学生 来论坛当阿婆主 喜闻乐见给跪舔。

点评

。。如果有制作雷曼的技术还做RM?做游戏赚钱去了。。LZ说的主要是剧情吧?  发表于 2012-12-1 21:37
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Lv3.寻梦者

Assassin-K

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发表于 2012-12-1 20:30:02 | 只看该作者
国内RM界的悲哀?
没看出来~

LZ是小学生?
没看出来~

点评

根本就没有RM界何谈悲哀?嘿嘿。。这个小水潭也算?好吧。。。  发表于 2012-12-1 21:36

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2012-12-1 20:31:25 | 只看该作者
嗯?竟然沒提大雄和月夜?這不科學!
至於RM是RPG專用開發引擎甚麼的……臥槽R劇和RM製作AVG全都哭了有木有!

点评

RM的确是RPG专用的,这是厂家出厂就决定的,但是就好比老滚,什么都可以MOD。。  发表于 2012-12-1 21:35

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发表于 2012-12-1 20:39:40 | 只看该作者
我就听出LZ的意思是说6R的作品剧情基本很烂对吧,就算是华丽的画面也无法弥补?对此只能淡定一笑。


另外关于LZ吐槽柳柳的那几条我不发表任何意见,也找不到理由反驳,但创新总归是好的吧。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2012-12-1 20:52:55 | 只看该作者
本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2012-12-1 20:59 编辑

额,流星你好象有些激动了。
你从一个RM玩家的视角来看,也许画面的确不是那么的重要。
但是你有考虑过普通玩家的视角吗?
在玩家极为挑剔的时代,尤其是安卓或是WEB的快餐游戏泛滥的现代,剧情通常也是一笔带过,并不一定有多少的亮点,但是,照样大受欢迎。
而现在画质党到处一抓就是一大把,如果你的画面做得不够“华丽”,能够吸引到人们的眼球吗?
我敢肯定普通的玩家在面对大多数游戏时,通常遇到不喜欢的画面就不会玩了(特别是90后)
对于这类人而言,他们更在乎的是画面,也就是说你画面无法引人喜爱,你的剧情在怎么出众,可玩性再怎么高也不打算深入了解
就像现在的人看电视剧大多以自己的喜欢的演员出发点,其实我看他们的电视剧内容,你说又有多好又有多出众?
剧情虽然是游戏中极为核心的部分,但是画面上的功课也尤为重要,不能忽视这部分的内容。
就拿你举例的几款游戏来说,剧情上的确属于十分出彩,画面上也许并没有下太多的功夫,但是至少这些游戏的画面不会给玩家一种作者不负责任的感觉吧?
其次,RM其实是一款十分灵活的软件。在我看来,只要是游戏其实他们都被称为RPG(角色扮演类),你玩哪款游戏不是扮演一个角色去做各种各样的事?
顶多有时候你扮演的不是一个人而是很多个人。所以说RPG才会分出ARPG等。所以说我认为用RM做各种各样类型的游戏是没有半点问题的。
最后,关于创新。不管做什么事,不一定要创新,但是创新是绝对不会有错的。在传统RPG逐渐过时的现代,传统RPG终会有成为泡影的一天,如果不对
其进行改进和完善并尽可能的加入一些自己的想法,你认为会有RPG产业(亦或是游戏产业)的前景吗?
以上这些内容其实都很值得大家深思,一时半会儿是考虑不清楚的,但是作为一个RMer,我认为只要能够做出至少让自己感到快乐且有成就感的游戏,
那就不是悲哀。

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创新无罪,剧情也需要创新,我想LZ的意思是要大家不要看到游戏截图就否定游戏吧,还是要玩一下游戏,呵呵。  发表于 2012-12-1 21:34

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2012-12-1 21:30:49 | 只看该作者
LZ错了,我在这里像玩家道歉,因为最后LZ推荐的游戏没说我的游戏,我一直坚持默认向游戏并以故事剧情为主,结果惨被说成这种默认画面的游戏有什么玩的价值?我想说要是我能做出PS3之类的游戏画面我还跟你在这里闲扯?
大家都说要画面好,但是也要分清楚,难道接近默认就不是好游戏了?
下面引用一个论坛用户的看法,这并不是说这位说的不对:
我表示我不会玩,因为看到截图就没有兴趣
1.看到熟得不能再熟的默认头像
2.使用纸娃娃头像需要很大的勇气,但是这只会为你减分
3.字体很蛋疼
4.没有任何关于游戏的简介(那张黑底白字的算是吗?)
很明显这四条没有一条是针对剧情的吐槽,这就是国内RM环境的因素,在日本或美国还是有很多玩家绝不会第一眼就否定你的游戏,在朋友的推荐下我玩了魔女之家,人家并没有追求画面,而是在剧情环境气氛营造上下手,不过这也是玩家玩了之后才能体验的,如果换做上面这个用户,游戏的评论也一定是看到截图就没有兴趣,不过剧情没写出来也怪我,但是充分说明了正如LZ所说的国内RM环境确实不好,而6R的主旨却没能控制住这点,纵观论坛,基本是以技术帝而自傲,你能写一个好的脚本绝对比你能做一个好的游戏得分高,那以后6R改叫RM技术论坛就好了,呵呵。

点评

下面补充一下,6R的坑爹简介,我明明写了,帖子却没有出来导致玩家看不到游戏简介,靠!!!我还按要求写了200字!!!  发表于 2012-12-1 21:32
人不在了,有事烧纸。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-1 21:46:57 | 只看该作者
楼主说得对,渣渣做的渣渣游戏肯定是没人玩的,没人玩的游戏就让他自生自灭好了,渣渣作者早晚有一天会便当,什么都没留下,这样也是自然进化的结果。皆大欢喜,可喜可贺。
楼主您要是游戏做地好,大家自然喜欢玩。这样您也能名垂千古了。何必为了这些渣渣伤了龙体,那样就做不出好游戏了,你说是不?
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