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[已经过期] 想要裝備類帶有附加效果與學習技能該如何修改??

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-12-22 23:29:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新手又來發問不好意思>"<

希望能在遊戲中達成裝備A物件時就自動學會X技能與附加Y狀態

在資料庫的物品與技能編輯區的使用效果可以直接附加學會技能與狀態
裝備類卻沒辦法直接附加狀態或直接學會技能(在事件的條件分歧項目中,裝備的"啟用技能"無法達成"學會技能"判定)

當然如果運用公用事件的話可以自設裝備A物件時學會技能與附加狀態
只是因為個人遊戲中裝備項目的量有點大,
外加個人在menu_status介面中追加了狀態icon,
更改裝備後必須要跳出介面讀取公用事件再返回介面才會看到狀態的更換
在遊戲進行中這樣的操作看起來實在有點怪
所以想請問有沒有修改腳本就能在資料庫直接設定的方法

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-12-22 23:51:05 | 只看该作者
数据库中的各种装备栏右边不都一个特性么,空白区域上双击,你就能得到想要的结果
这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2012-12-23 00:06:59 | 只看该作者
我是想要裝備後就附加狀態與學會技能
資料庫裡追加的特性沒辦法附加狀態與學會技能啊
(物品跟技能庫才能附加狀態與學會技能)
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发表于 2012-12-23 05:57:03 | 只看该作者
不是有嘛

点评

特性是指一个装备特有的属性,可以设置免疫、附加状态,学习技能什么的,也多了解一下吧  发表于 2012-12-23 05:58
这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2012-12-23 13:17:12 | 只看该作者
我知道有那個  我也試過了
可是裝備類附加的特性是在戰鬥時候才能用
我是要用在地圖上做事件判定用的
裝備的附加狀態是攻擊敵人使敵人附加狀態
我要的是裝備後"主角"本身會有狀態(EX:中毒、詛咒)
而裝備後的啟動技能我也試過了
在事件判定分歧時裝備上的啟動技能並不能算是"學會技能"(我有試過用裝備了啟動技能的腳色去開判定事件)
這些判定條件在使用物品或技能後都可以發動
而裝備武器或防具無法發動(必須要另外設公用事件)
所以我才會在這邊求能讓裝備就附帶狀態與學會技能的效果

樓上的大大一直沒有了解我想要的意思呢,我並不是不了解而是試過後才來這邊發問的
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发表于 2012-12-23 18:31:17 | 只看该作者
那么,就用公共事件吧
和这个脚本一起用http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=245727(主要是调试出来
另外,看繁体字压力大啊
这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2012-12-23 19:18:17 | 只看该作者
感謝大大

我將公用事件執行器腳本插入遊戲中了
不過,我不知道該要從哪裡插入"Game_Interpreter_Self.new(公共事件ID)"來呼叫出事件
是可以直接在資料庫使用嗎??還是要另外再設一個腳本來做...@@?

繁體字抱歉了>"<

点评

我一開始有在備註欄裡填Game_Interpreter_Self.new(1)可是沒有呼叫出來 所以才想問是不是需要別種寫法....@@  发表于 2012-12-23 22:12
武器栏右下角的备注里填写吧,然后再通过公共事件条件分歧判定角色是否有XX技能,若没有则习得,但我没试过,可能存在BUG  发表于 2012-12-23 21:55
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