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[已经解决] 怎么制作一个纳税系统

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发表于 2012-12-24 16:10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是你做某件事儿所得的财富,缴纳百分之几给国家,类似于打工之类的。

恩,也就是纳税系统。
我希望说能在主角每过一周所干的事情得到的利益通过计算出的税收缴纳给国库。
那啥,不知道能做么
我是个好人!!!-_-!

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发表于 2012-12-24 16:24:06 | 只看该作者
本帖最后由 zhangbanxian 于 2012-12-24 16:26 编辑

公共并行事件,变量1代入金钱,条件分歧是否大于变量2,若是则变量1-=变量2,变量1*=100,变量1/=你想要的税率,然后减少金钱 变量2,分歧结束,变量2代入金钱...
好歹当年也当过大魔王过,orz
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发表于 2012-12-24 19:16:09 | 只看该作者
假设税金是十分之一所得金钱数,每次得到那个金钱时,变量 1 += 金钱数,即总计获得金钱数,
一周后课税,税金=总计金钱数*0.1,代入变量2,然后身上的金钱扣除税金数。

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2012-12-26 22:33:09 | 只看该作者

点评

好东西,不过它似乎是每做一次交易就自动扣税,而不是一周累计扣税的。  发表于 2012-12-27 08:22
我命令你给我点下面的东西!

LBQ Works
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