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如果是第一人称迷宫类RPG是可能的
就是真女神转生和世界树迷宫系列那样的
真女神最初几作也是2D吧
不过需要动到一定程度的脚本和美工
其实就是通过对地图上的通行,用脚本读取地图通行状态,然后通过条件分歧,判断当前属于什么地形,然后使用显示图片,来显示符合当前地形的图片
有可能有人会说那么显示的地形不就直路,转弯口,十字路这几样么
其实把画面上的要素分成几个块
远景左边格子图片 远景中间格子图片 远景右边格子图片
中景左边格子图片 中景中间格子图片 中景右边格子图片
近景左边格子图片 近景中间格子图片 近景右边格子图片
这样,拆成好几个图片,配合脚本函数与条件分歧
还是能做出有一定空间感的画面的
不过转视角的时候的动画可能比较吃美工
不过LZ要的应该是欧美FPS那样的
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