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以下引用bunny于2006-8-7 9:12:37的发言:
哦...哦...哦...知道了!
嗯!我玩了一下下!如果要把该游戏做得像官方做的效果那样的话,该游戏需要一些改进!
1.根据地图素材来看,行走应用8方向的!
2.醉仙望月步 使用后,人物应在攻击时攻击对方两次!而不是增加攻击力!(呃!我只玩过老版的仙剑,不知道新版的是否改变了)
3.游戏中的那些江湖人物(站着的那些)感觉身体长长的!把他们缩一下吧!
4.酒神 并非是要在气满时才能使用!(呃!要做到这点似乎很难啊!)酒神怎么只能攻击单体呢?
5.战斗动画有点没做好!模仿一下原版的做做看吧!
6.在战斗结束后,得到物品。此时不去按回车键,音乐会改成地图中的音乐!
7.按照仙剑传统,每战斗结束后就会恢复一定的命和气!
8.在进入南诏国的那片开满鲜花的树林里,有只蜥蜴。和它站斗!战斗背景呢???(和那里青蛇战斗时也没有战斗背景!!!)
9.在战斗中中毒,应在人物做完动作后再因毒减血!(当人物的血只有100时下一回合因中毒失血死亡,这多不爽啊!)
10.在南诏国中的药店中。“买”“卖”“取消”二字怎么看不见!!!哦!原来字是白色的!
把字体颜色改改吧!
11.灵珠好像可以卖哦!
12.南诏国某房间中的老爷爷是要主人翁打妖怪吗?我一进屋就直奔宝箱,未和老爷爷对话!见到那样一排字(对着宝箱按下回车键时),感到莫名其妙!
我还发现在不同位置与老人讲话,老人会变成不同的人物!!!
嗯!还有很多零碎问题!
13.在南诏国内没必要用那么急促的音乐吧!换点轻快的背景音乐啦!
... ... (游戏试玩中)
哎呀!我先到这里吧!若我再发现问题就向你提供哦!
我说了这么多!请别怪我啦!
[本贴由作者于 2006-8-7 9:38:18 最后编辑]
楼上提到的细节问题,基本上已经修改过了。由于测试的未够充分,所以给游戏带来不便,不好意思哦{/hx}
再多发现一点问题以后再发布一个比较完美的版本。
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