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[已经解决] 如何用图片和事件制造手电筒效果?

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发表于 2013-1-11 21:08:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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希望能做成在暗处视野狭小的感觉,看了教程制作如下(图片为中间挖空周围),但是结果是可见方位的是偏的,而且在小的空间卡着不能随人动,为什么?求教!!

1.jpg (72.62 KB, 下载次数: 27)

1.jpg

2.jpg (6.77 KB, 下载次数: 21)

2.jpg

点评

上]的位置,单位是像素。地图坐标主要用于确认角色在地图上的位置,而像你这种显示在窗口的都是用画面坐标。  发表于 2013-1-11 21:46
地图坐标是表示角色在整张地图里的坐标,按照一个(走一步)1点计算。可参照制作地图时软件右下角的坐标。 而画面坐标是你玩游戏是显示的窗口上[接   发表于 2013-1-11 21:44

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发表于 2013-1-11 21:15:31 | 只看该作者
两个变量代入错了= =不是地图坐标是画面坐标
不少人这里都错了~

点评

可以了!非常感谢!(不过还是不明白两者的差别在哪里,追逐的话就要地图坐标?  发表于 2013-1-11 21:36

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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