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楼主: 逍遥仙君

[讨论] 拿什么去赢得玩家?

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梦石
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发表于 2013-5-3 23:48:57 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2013-5-4 07:54:34 | 显示全部楼层
象棋军棋围棋扫雷纸牌王国风云欧陆风云小胡子养成计划几时见过剧本?
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发表于 2013-5-4 11:02:31 | 显示全部楼层
嗯,不错,说得好。。。。。
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发表于 2013-5-11 08:52:32 | 显示全部楼层
畫面決定玩家會不會嘗試遊戲,上手度決定玩家10分鐘后會不會繼續堅持,遊戲性和整體質量決定玩家的遊戲時間
至於劇情,萬金油的槍車球啥時候有過劇情,就算說老滾,滾5的劇情已經無力吐槽了。主線支線全通后也就西塞羅和基友團的老爺子能給我留下點印象,还有沃草保卫战,没几关就卡关了,
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发表于 2013-5-11 15:25:49 | 显示全部楼层
还是要看玩家群吧,对我来说画面不是很重要。玩的时候感觉作者是花了很多功夫构思的,一般都不会差太远
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发表于 2013-5-12 12:46:25 | 显示全部楼层
楼主,神作啊
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发表于 2013-11-17 06:02:45 | 显示全部楼层
玩家的素质和专业水平也是 成熟市场的一环吧
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发表于 2013-12-8 13:45:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-13 18:22:54 | 显示全部楼层
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