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[已经过期] VA音乐如何记忆播放点。。

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-2 00:30:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比方说,背景音乐播放到1:30秒,然后一碰到敌人,打完之后,BGM就会重头开始播放,而不是继续从1:30秒处播放。。。战斗BGM也是同理。。。请问如何设置音乐从中断处继续播放,而不是重新开始播放。。

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发表于 2013-2-2 01:24:39 | 只看该作者
有个叫做“记忆音乐”的选项好像是
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 楼主| 发表于 2013-2-2 10:26:47 | 只看该作者
好了。。地图上的BGM记忆播放点解决了。。。战斗音乐播放记忆没弄成。。。
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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贵宾

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发表于 2013-2-2 16:06:44 | 只看该作者
  1. module BattleManager
  2.   
  3.   BATTLE_BGM_SWITCH = 1 #设定公共开关,该开关开启以后记录战斗BGM中断点

  4.   def self.play_battle_bgm
  5.     $game_system.battle_bgm.pos = 0 unless $game_switches[BATTLE_BGM_SWITCH]
  6.     $game_system.battle_bgm.play($game_system.battle_bgm.pos)
  7.     RPG::BGS.stop
  8.   end
  9.   def self.judge_win_loss
  10.     if @phase
  11.       $game_system.battle_bgm.pos = Audio.bgm_pos
  12.       return process_abort   if $game_party.members.empty?
  13.       return process_defeat  if $game_party.all_dead?
  14.       return process_victory if $game_troop.all_dead?
  15.       return process_abort   if aborting?
  16.     end
  17.     return false
  18.   end
  19. end
复制代码
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 楼主| 发表于 2013-2-2 16:33:12 | 只看该作者
楼上大神给力!!今晚回家测试!!
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