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[策划构思] 【一点也不严肃的策划】Crime Net

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Lv1.梦旅人

小小的百鬼夜行<

梦石
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贵宾

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 楼主| 发表于 2013-2-6 17:03:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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正名:蛛网
213名:CRIME NET

一句话总结:他人的死是迎来你的新生。




部分构思:
仿照寂静岭,怪未必是真实的怪,可能是主角心中evil的具现化。
因此,杀怪的多少首先决定ENDING的G|B
然后正常人又不可能把EVIL具现化 所以一切又归根到一种药上
但即时具现容易让玩家看出破绽,
所以表里世界的切换又有一定的时间差。
So,杀怪的多少又决定了时间差的大小(或许我们可以称之为,能力强弱?

再然后这种药有特殊的功效,能将身边濒死之人的长处和部分痛苦记忆转移到自己身上(尼玛真有这药我就给自己注射一个然后去杀人)
所以主角一开始是一个纯良的妹子最后黑掉坏掉?

一般游戏的剧情都是勇者斗魔王,可是我觉得这不符合现代价值观= =
所以想了一下又觉得自己杀自己是个美好选择,打个比方,在某次精神错乱时遇到一个极品BOSS,主角费♀劲♀心♀思灭掉BOSS,于是再来一小段揭密真相的剧情以后主角在BOSS挂掉的地方领便当(这尼玛什么狗血设定

就是这样一些奇怪的想法…………又零碎又乱……反正是个无底坑。

点评

这坑人的点评  发表于 2013-2-8 16:24
看过了!  发表于 2013-2-8 15:17
不知道说什么好点评一下表示看过了w  发表于 2013-2-7 14:17

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某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-6 17:41:05 | 只看该作者
不记得这是第几个寂静岭游戏了,
反正每次看到都会吓尿。

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参与人数 1星屑 +14 收起 理由
怪蜀黍 + 14 呵呵,静待小原果照

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发表于 2013-2-6 17:49:44 | 只看该作者
这物品图标太勉强了……
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2013-2-6 18:01:28 | 只看该作者
物品图标和人物感觉严重维和,其他都很GJ

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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Lv3.寻梦者

高冷水

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发表于 2013-2-6 21:11:30 | 只看该作者
设定很有趣,我比较关心的是怎么解释那个药,感觉关键在这药上,怎么使人觉得既不可思议又符合情理。
难道是致幻药,类似于表意识与潜意识搏斗?
那个转移能力……用【“潜意识模仿”他人的长处】来设定会否比较好

啊啊啊,表里互搏人格分裂妹子黑化什么的好有趣……

点评

啊,好高级啊,理科渣表示更有兴趣了  发表于 2013-2-7 12:16
电磁波压缩+超光速时间旅行(噗)其实这个解释只要是玩家能推理出来的都算合理= =  发表于 2013-2-7 08:57
正在做游戏...
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-2-7 13:25:53 | 只看该作者
看起来像解谜游戏,还有打怪内容吗?

点评

有点抄袭寂静岭模式_(:3  发表于 2013-2-7 19:57
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