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[已经解决] Fiber类中的alive?方法无法在游戏脚本中调用?

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-10 00:13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2013-2-10 10:58 编辑

看了介绍,使用此方法要先加载fiber.so。
但是游戏脚本编辑器那里无法再require到so库,我尝试过把fiber.so拷贝到游戏目录里require,也不行。
求教应该怎么弄呀,这样好多方法都调用不成……

@zhangbanxian@晴兰   

点评

新年快乐哈  发表于 2013-2-10 00:27
alive?的话。。好像有个补丁。。  发表于 2013-2-10 00:23
游戏中不需要require Fiber就可以直接用,Win32API就是这样的,标准Ruby环境你需要require,但RM可以直接用  发表于 2013-2-10 00:22

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-10 01:07:14 手机端发表。 | 只看该作者
rm中用的是标准的fiber ,确实无法使用alive?关于so,rgss一直都是读不来的,也算是个万年怨念..其实alive?并非必要,你可以参考一下默认脚本的写法...

点评

oh no,只能说谢………………………………………………特…… 哈哈哈,开个玩笑,新年快乐~  发表于 2013-2-10 01:29
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