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[随意闲聊] 游戏中的主线支线

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2013-2-12 13:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-2-12 13:53 编辑

我要做一部同人游戏(不知道的同志请看签名档),不知道大家玩游戏时对主线支线的态度,所以在此发起投票。
想用大家的想法,来大致决定游戏中的支线任务数量。
第六条是电脑的问题,大家请无视(最好告诉我怎样删除,现在这电脑只能添加选择项,不能删除选择项)
单选投票, 共有 29 人参与投票 查看投票参与人

投票已经结束

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《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-2-12 13:53:21 | 只看该作者
少量支线就够了
而且支线内容要配合主线剧情
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-12 13:55:35 | 只看该作者
主线是必要的
支线可有可无(视自由度而定
这家伙很懒,什么也没有留下
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水土火风重逢处

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发表于 2013-2-12 14:03:12 | 只看该作者
支线任务是为了帮助玩家更容易地通关,支线剧情是为了补充完整世界观(个人认为)
独坐望城,望断天涯
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-12 14:07:45 | 只看该作者
我两者都不...

点评

LBQ
我从来不玩不是自己的RPG。。。囧。。  发表于 2013-2-13 05:09
你变成流浪者了???  发表于 2013-2-12 14:20
什么意思?  发表于 2013-2-12 14:11
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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-2-13 10:49:46 | 只看该作者
游戏竟然有主线剧情,这便是宿命论的异端!
天赋人权,玩家有选择怎么玩的自由。THIS IS DA AMERLIKA! FREEEEEEEEEEEEEEEEEDOM!(大雾)
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-2-13 13:42:26 | 只看该作者
为啥一款单机游戏非得弄得跟个网游一样的模式?
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发表于 2013-2-13 15:19:47 | 只看该作者
相对而言,如果游戏玩得入迷,支线肯定尽量做
如果主线都完得想睡觉……支线就不说了……
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-13 15:28:27 | 只看该作者
不同游戏的主线支线是不一样的。
比如网游的支线仅仅是挣钱挣经验的。
游戏里的支线任务最好能够补充世界观,这样可以吸引真正的游戏爱好者做支线。
如果是这样,那就使劲做支线。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-13 17:20:40 | 只看该作者
支线基本不会想去玩,但有的话不玩又感觉会错过什么,真矛盾
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