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[已经解决] 如何有条件的CG鉴赏?(像gal那样触发事件入手CG才能...

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 楼主| 发表于 2013-2-14 13:21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夜行 于 2013-2-14 14:35 编辑

脚本白,其实也完全不会做CG鉴赏系统,用的是 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=156755 这个的脚本
请问要怎么改才能不一下子显示,而是触发了事件后显示,让玩家可以收集CG这样?
正试着用VX做AVG游戏,最头痛的问题之一就是这个……
或者如何用事件做?

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发表于 2013-2-16 03:23:42 | 只看该作者
选定判定这里
  1.     #-------------------选中判定--------------------------
  2.     elsif Input.trigger?(Input::C)
  3.       Sound.play_decision
  4.       if @switch_pic
  5.         @command_window.active = false
  6.         @switch_pic = false        
  7.         @picture.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/CG_#{@card_num}_#{@command_window.index}")
  8.         @picture.x = 0
  9.         @picture.y = 0      
  10.         @picture.zoom_x =0.7
  11.         @picture.zoom_y =0.7
  12.       else
  13.         dis_pic
  14.       end
复制代码
加条件就行(if not satisfied sound.buzz else),比如 这样$game_self_switches["pic_#{@card_num}_#{@command_window.index}"]#第几个卡的第几个pic
事件打开就用脚本$game_self_switches["pic_#{@card_num}_#{@command_window.index}"] = true

点评

非常感谢!但是脚本白,$game_self_switches["pic_#{@card_num}_#{@command_window.index}"] 脚本插入哪里?另外比如图片为第一卡第一章,就是"pic_1#{@card_num1 吗?   发表于 2013-2-16 09:16

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想回复我的话请呼(@)我一下。
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发表于 2013-2-14 18:30:25 | 只看该作者
问题描绘的不太清楚……不懂得说。

点评

他的意思好像是,完成某个条件后某个cg才会出现  发表于 2013-2-15 22:21
就是如何能做到,某个事件发生后这个CG才能显示?  发表于 2013-2-14 20:20
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 楼主| 发表于 2013-2-14 20:50:52 | 只看该作者
没人啊……大家,不会都去过情人节了吧……………………没理由啊………………
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发表于 2013-2-15 22:30:16 | 只看该作者
这莫说吧,推荐楼主用彩虹。

点评

……彩虹还不能分支选项啊,恋爱大师难上手  发表于 2013-2-15 22:31
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