赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 323 |
最后登录 | 2013-3-19 |
在线时间 | 8 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 8 小时
- 注册时间
- 2008-5-6
- 帖子
- 7
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 白加黑 于 2013-2-26 08:27 编辑
让老版本rm使用新版本的运行库已经不是什么新技术了,早在vx时代曾经在6r引起一片腥风血雨(以下省略10k字,有兴趣的同学请自行翻看黑历史),现在又有了新版本:让xp的工程使用rgss3的运行库,而兼具xp和va的优点,xp兼容的脚本多,也符合很多人的习惯,而va运行更流畅
上地址:
h t(该死的新限制) t p:/ / forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/9405-using-the-vx-ace-engine-in-your-xp-games-the-kiss-tutorial/
优点:
速度快很多,运行过va的童鞋都知道va可以上到120fps,而xp只有40(原帖说1.92的ruby比1.81"快5倍",这个持怀疑态度)
分辨率上限提升,轻松使用1024×768分辨率
字体渲染的更优良,说白了就是窗口内的字体不再丑陋
使用方法:
1.将所有游戏使用的素从rtp中拖出来,放进游戏文件夹(所有移植运行库的功能都无法识别rtp)
2.拷贝字体,rgss3 的dll 修改game.ini,原帖写的比较详细,请自行查阅原帖或者参考我写的rgss2改3帖子,相似的教程不写两遍
3.拷贝原帖中的脚本到游戏中,插入main前面
4.删除你游戏所在的文件夹并清空回收站,最好对游戏所在的硬盘进行完全擦除或低级格式化,可以考虑使用消防斧,施工锤等工具对硬盘进行完全的擦除
|
|