设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4292|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于物品数量变量问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
310
在线时间
4 小时
注册时间
2013-2-16
帖子
4
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-2-23 22:04:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想设置一个事件分支条件,就是当物品*的持有量不小于5时,才能触发该事件。
不知道该怎么设置这个变量。
希望前辈们帮一下忙,谢谢

Lv3.寻梦者

唯一的信徒

梦石
0
星屑
1665
在线时间
1357 小时
注册时间
2013-1-29
帖子
1637
来自 2楼
发表于 2013-2-24 07:12:34 | 只看该作者
变量操作=》设置变量等于物品持有数
条件分歧变量

点评

{= =||乃肿么又开马甲了。。。  发表于 2013-2-24 23:42

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
Mic_洛洛 + 1 认可答案

查看全部评分

『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
605
在线时间
194 小时
注册时间
2012-6-1
帖子
720
3
发表于 2013-2-24 02:12:43 | 只看该作者
为什么用物品啊
用变量不就好了
用物品多麻烦啊

点评

那您老写个脚本给这位新手吧? 看看LBQ的 果然还是用了变量 您老不懂不要装懂OK?  发表于 2013-2-24 09:21
用变量还要把物品转成变量 更麻烦 请不要再给新手提供错误的答案了 请先自己学会再教别人  发表于 2013-2-24 09:18
死亡
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
605
在线时间
194 小时
注册时间
2012-6-1
帖子
720
4
发表于 2013-2-24 09:21:44 | 只看该作者
LBQ 发表于 2013-2-24 07:12
变量操作=》设置变量等于物品持有数
条件分歧变量

QQ君正解
只不过我忘了说而已
被你抢先了
死亡
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
310
在线时间
4 小时
注册时间
2013-2-16
帖子
4
5
 楼主| 发表于 2013-2-24 20:24:49 | 只看该作者
LBQ 发表于 2013-2-24 07:12
变量操作=》设置变量等于物品持有数
条件分歧变量

谢谢,原来可以这样设定,非常感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
605
在线时间
194 小时
注册时间
2012-6-1
帖子
720
6
发表于 2013-2-24 22:32:19 | 只看该作者
mt-czgw0 发表于 2013-2-24 20:24
谢谢,原来可以这样设定,非常感谢!

不用谢
帮助同伴是我们的那个啥?
节操吗?
不管了
欢迎提问
第一时间为乃解答

点评

其实,提问者感谢回答者是十分正常的。(何况LZ谢的LBQ= =||)(PS:你的回复和点评用语要稍微注意一下的说,不要产生歧义引发不必要的争论)  发表于 2013-2-24 23:40
死亡
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-14 05:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表