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[已经解决] 請問MOG - ACTOR PICTURE CM (戰鬥圖片) 腳本的問題

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 楼主| 发表于 2013-2-24 20:09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的問題是


有辦法跟上圖一樣 圖片顯示在怪物前面嗎
我用這個腳本之後 人物圖片是顯示在怪物後面

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发表于 2013-2-24 20:50:55 | 只看该作者
PICTURE_PRIORITY_Z = 101

把 101 改成 99 或 105 试试
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-2-24 20:59:02 | 只看该作者
本帖最后由 ninesound 于 2013-2-24 21:02 编辑
j433463 发表于 2013-2-24 20:50
PICTURE_PRIORITY_Z = 101

把 101 改成 99 或 105 试试


謝謝你的回應
不過怪物依然會在圖片前方

我條更高或條更低都沒有用呢..


剛剛突然找到原因了
是和バトラー表示拡張 Ver1.02腳本衝到的關係


那這樣有辦法設定怪物在圖片後方嗎?

点评

哦,我错了,它是最少 150,每多一只加 50,如果5只就 350 了,所以建议您把图片的层级设成 500 以上吧,已测试过的。  发表于 2013-2-24 21:26
好像 バトラー表示拡张 设置的怪物层级是 150,您试试把上面那个 101 改成 151 试试。  发表于 2013-2-24 21:20
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发表于 2013-2-24 21:10:54 | 只看该作者
那您要去检查一下怪物的层级设成多少,或者您把上面说的层级从 9999 开始试,这是很高层了,如果怪物还在前面,那您怪物的层级设置有问题。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:35:34 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-2-24 21:10
那您要去检查一下怪物的层级设成多少,或者您把上面说的层级从 9999 开始试,这是很高层了,如果怪物还在前 ...

的確是成功了
改更高的確就會蓋住怪物

可是小頭像也會跟著蓋住Orz

有辦法直接改RGSS3_バトラー表示拡張 Ver1.02怪物的層級嗎?

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发表于 2013-2-24 21:58:55 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2013-2-24 22:08 编辑

改那个没意义,怪物层级是每只怪物累加的,改小又能改多小?

既然是脸图问题,那就直接改脸图的层级不就解决了,

MOG_Adv_Battle_Hud 的  BATTLE_HUD_Z 它的值改到 250,

这样您的图片层级改到 500 也不会盖到脸了。



等等,不对,这样改后面使用技能的窗口又会被挡住,

真麻烦!这样又要改窗口,可能还要改别的,这方式不好,

那真的只好改怪物的层级了,把之前改的恢复原状吧,

打开 バトラー表示拡张 脚本,找到最底下的 self.z

把等号右边的部份改成  5 + self.y / 10 试试看。

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 楼主| 发表于 2013-2-24 22:16:44 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-2-24 21:58
改那个没意义,怪物层级是每只怪物累加的,改小又能改多小?

既然是脸图问题,那就直接改脸图的层级不就解 ...

謝謝
成功了

感激不盡!!
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