设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2038|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问一下如何制作事件变量

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2013-3-30
帖子
14
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-3-31 12:29:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想制作一个事件,事件的发生是这样的:主角到NPC这里问NPC拿到了某一物品,A事件完毕,然后当主角有了这一物品后B事件执行后,A事件NPC消失或者显示另一套台词。如何制作?

点评

检查事件A的触发条件是否手误设置成了自动执行,检查这个开关是否在其他地方(脚本、公共事件、地图事件)中用到,换一个开关  发表于 2013-3-31 13:47

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
22069
在线时间
9455 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7123

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2013-3-31 12:35:12 | 只看该作者
B事件执行后打开一个开关
A事件增加一个新事件页,触发条件为开关开启

点评

我这个工程是刚起步的,只是在这个工程的剧本上考虑到有这样一个事件,所以想先把知道的难题处理了。不过老是不成功,事件设定触发条件按确定  发表于 2013-3-31 14:01
B事件执行后打开开关后主角动不了,按键输入也不灵了。怎么回事?  发表于 2013-3-31 12:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
270
在线时间
1373 小时
注册时间
2005-10-16
帖子
5113

贵宾

3
发表于 2013-3-31 14:25:14 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2013-3-31 14:57 编辑

你要把这个剧情针对事件来分析一下,就很明白了
对于事件而言,他有两个阶段,第一个阶段是在角色没有获得某件物品的时候,第二个阶段是在角色已经有了某件物品以后,所以对于这个事件而言,要走哪个阶段,取决于角色是否获得这件物品,那么就可以在这个事件的开始,以是否获得了这件物品(甚至是是否获得了规定数量的该物品)来作为判断,如果满足了条件,那么执行一种情况,没有满足条件,执行另一种情况。而事件B的执行,则可以有多种选择,可以根据事件A中对开关、变量的操作为依据,也可以单纯的以这件物品的有无来产生分歧。

Data.rar

201.18 KB, 下载次数: 56

点评

把你做的事件导入后感觉事件的执行程序还行,谢谢!  发表于 2013-3-31 20:28

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
Mic_洛洛 + 1 认可答案

查看全部评分

我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-24 04:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表