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楼主: 救世小树
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梦石
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发表于 2019-7-17 15:40:54 | 只看该作者
我想做一个技能,当敌人处于0号状态时技能必定暴击,这种技能该怎么做?
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发表于 2019-7-17 15:58:22 | 只看该作者
本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-7-17 15:59 编辑
造小梦 发表于 2019-7-17 15:40
我想做一个技能,当敌人处于0号状态时技能必定暴击,这种技能该怎么做?


状态:X属性伤害*200%
技能:属性:X属性
公式大概只能这么做,事件虽然可能能做,但是限制很大,只能你自己写脚本了。
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发表于 2019-10-3 11:40:31 | 只看该作者
分享个自己研究的公式:
a.atk*4/(b.hp/b.mhp+0.2)-b.def*2    #随着目标生命值降低提高伤害,上限是5倍,在80%及以上(无增幅还会减伤)50%(1.4倍左右)25%(2倍+)10%(3倍+)
因为单纯的按已损失血量打BOSS太BUG才研究的
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