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[有事请教] AGM能实现敌人拾取道具么?

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发表于 2013-4-24 21:12:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   我想问下,AGM有没有办法实现,敌人能拾取地上的道具,比如,血瓶,金钱,武器之类的。拾取后使用我倒是知道用变量或开关,子对象来解决!
那么敌人又如何判定地上有道具呢?想了很久,想不出。给位大大给点思路吧!

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发表于 2013-4-25 13:08:21 手机端发表。 | 只看该作者
接触其他对象和开关识别身份吧…大概
没试过
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 楼主| 发表于 2013-4-25 14:14:30 | 只看该作者
识别身份是啥意思?能说的明白点么?比如一个怪接触了地上的血瓶,或者接触了另一个怪物,都算是接触到其他对象啊,怎么区分接触关系呢?
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发表于 2013-4-26 18:54:52 手机端发表。 | 只看该作者
道具接触其他对象开个开关,接触玩家开另一个开关,以此来辨别身份…大概行吧
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