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楼主: crow2006
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[测试版] 屠魔勇士正式版-1.07

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 楼主| 发表于 2013-6-20 11:51:37 | 只看该作者

终于爆出来了~~~
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发表于 2013-6-20 11:55:18 | 只看该作者
crow2006 发表于 2013-6-20 11:51
终于爆出来了~~~

你这套耐久全没  修理要多少G?
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 楼主| 发表于 2013-6-20 16:31:42 手机端发表。 | 只看该作者
roy12585 发表于 2013-6-20 11:55
你这套耐久全没  修理要多少G?

大概几千金币就能修好了
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发表于 2013-6-20 17:05:28 | 只看该作者
我又来吐槽了,经过几天的测试第三章,除了你已经修复了的3-2关小兵导致出错外,基本没什么BUG,精灵女王任务完成后还能再接,会影响第四章吗?个人感觉第三章做得不如第二章有心思,第二章的小怪有反物攻,反魔攻,混乱,还有以彼之攻还施彼身(好像叫噬术咒吧),这些技能都很有特色,相比第三章的怪就逊色很多了。任务有点枯燥,和前面两章一样,只是奖励提高了点。希望下一章可以添加点创新元素。再说说副本,掉率提高了(特别是药品),装备的属性降低了,这应试是15级的副本吧(根据里面只爆10-15级装备猜想),按照现在的装备属性,20级也很难通关副本。最后想问一下为什么攻击力属性只能在武器和首饰注入,而魔力属性就可以在武器、盾、衣、首饰注入,难道初衷是让战士做肉盾?那应该让战士加个吸引火力的技能吧。这是一个好游戏,期待更精彩的版本。

点评

精灵女王任务重复接的BUG等我测试下。 战士受击率是法师的2倍,所以偏向肉盾型。 准备开放2号副本。  发表于 2013-6-23 13:28
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发表于 2013-6-21 02:08:18 | 只看该作者
觉得战士的外形应该是有点盔甲的那种法师很好,游戏中的战士感觉不是很像,嗯,烈火剑法的特效应该还可以在强烈一些游戏中打击感有点不足,法师的群体雷电攻击特效很有打击力很喜欢的。
小小建议,很喜欢这个游戏,虽然练级很累人·············支持作者,辛苦啦,

点评

谢谢,烈火的特效视情况加强。  发表于 2013-6-23 13:29
有什么好说的呢??
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发表于 2013-6-21 08:12:28 | 只看该作者
我感觉用不起+10的装备,武器+10的6星,修一下1W多,500耐久太快了

点评

下一版本武器耐久度上升为5000. 大家都修的很累。嘿嘿!  发表于 2013-6-23 13:29
这是一方面 另一方面 武器修理好像比防具贵N倍  发表于 2013-6-22 12:35
武器耐久是按攻击多少个目标掉的,装备耐久是被攻击的时候才掉的  发表于 2013-6-21 10:21
(我看上面作者截图 武器部位是绿色的!其他都是橙色的) 可见 武器这部位强10 品质不能太高 耐久掉太快 修不起  发表于 2013-6-21 09:06
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发表于 2013-6-21 14:55:29 | 只看该作者
z支持了  谢谢

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非常感谢!  发表于 2013-6-23 13:30
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发表于 2013-6-21 15:01:44 | 只看该作者
分辨率怎么调啊  有点太小了啊

点评

显示屏太大如果用全屏画面很连粗糙,拉到自己合适的大小即可  发表于 2013-6-22 13:19
工具有好几个,最方便是ResizeEnableRunner 基本上什么类型的窗口都可以用鼠标自由拉伸  发表于 2013-6-22 13:16
ALT+回车 全屏模式  发表于 2013-6-21 18:26
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 楼主| 发表于 2013-6-23 13:55:13 | 只看该作者
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-23 16:13 编辑

屠魔勇士测试版1.15(异次元隧道)修正版3下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3369939260&uk=3809442815
注:金山会误报有毒。

1.15修正版3更新内容:
普通难度小怪最高掉落3☆ 装备,冒险难度小怪最高掉落4☆ 装备,噩梦难度小怪最高掉落5☆ 装备, 地狱难度小怪最高掉落6☆ 装备,且掉落的装备附加属性数值更高。

1.15修正版2更新内容:
新增内容:
1、新增游戏难度选择,随着难度的上升,战斗胜利获得的经验与金钱提高,游戏难度依次分为普通、冒险、噩梦与地狱等四种;
2、装备的详细说明中添加“可装备职业”,之前版本的存档中已有装备会有附加属性颜色显示不正常的状况,并且不能够正常显示“可装备职业”说明;新购买或新掉落的装备则正常显示;
3、新增存折,可以随时查看自己存款状况,与银行柜员对话即可获取;
4、修改了银行系统,存款时间在战斗中也计时,更加方便;
5、修改了一些战斗与施法动作;
6、所有怪物的MP上限被削减为原先的一半;
7、装备附加的防御属性数值上升;

BUG修复:
1、修正了斯奈德的骨盔的属性;
2、副本怪物被击杀后的延迟时间缩短为20帧;
3、"生命之种"状态的图标不再隐藏;
4、修正了叛军弓箭手头目掉落"普通的战戟"的错误;
5、修正了弗兰克的卫兵以及卫兵队长克拉格的减伤比例;
6、无属性装备附加的回避率均修改为0;
7、修正了打孔石的物品说明;
8、修正了汉森的皮甲不可装备的BUG;
9、提高了装备耐久度的基础值;
10、提高了驭风者米娜与睿智的林恩的等级;
11、修正了游戏初始职业选择时的BUG;
12、敏捷属性附加的回避率降低为1/20;
13、副本怪物的血量统一调整为同等级野外怪物的4-8倍(单人时4倍,双人时8倍);经验调整为同等级野外怪物的1.5-3倍(单人时1.5倍,双人时3倍);攻击和魔力调整为同等级野外怪物的1.1倍;





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