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不管如何算,都是庄家赢
若照我逻辑...
最终目的
挑战史莱姆魔王!(生命力必须大于或等于1000,攻击大于等于50)
挑战隐藏BOSS!(等级 = 45以上,战斗次数必须大于100)
目前 1/6早上0802
勇者拥有 9456 枚金币
LV 9 EXP 212 生命力 156\380 攻击力 19
种植次数 2 战斗次数 6
如果lv不提升...
力量种子(攻击力永久性 + 1,需支付3000金币)需要50-19=31=31*3000=93000金币
生命种子(生命力永久性 + 20,需支付3000金币)需要1000-380=620/20=31*3000=930000金币
186000金币=9456*10%=946(无条件进位?)*?+P叔每日支援400点=4000金币=剩下天数14天=56000金币(把有玩家拿去花不必的东西作为变数...)
要在许多玩家支持,庄家会输的条件...
======================日常指令======================
集市(增加身上所持金币的10%) 消耗行动力50点 金额至少达到10000刷,才可不出卖良心=P叔每日可以给8人执行这命令
教堂(回复50%生命力,需支付100金币)消耗行动力20点 金币够多,花40经验,hp全满
帐篷(回复20%生命力,无需任何费用)消耗行动力30点 金币够多就无意义
兵营(训练获得10点EXP,需支付150金币)消耗行动力15点 浪费钱又无效益
农场种植(可收获金币10 + N点,N为种植次数)消耗行动力2点 100次也只是10+100=110金币 每次回复+5-2经验=+3经验 效益太低(没差别3经验吧)
极限训练(生命力 + 180 攻击力 - 10)消耗行动力140点 =生命种子*9=+27000金币 -力量种子*10=-30000金币 多花3000金币又花经验140,啥都没有
比武场(攻击越高,获得收益越多 获得金钱=攻击力 X 10)消耗行动力20点 貌似有点用,感觉是鸡叻...
接受功勋(获得EXP = 战斗次数 X 10)消耗行动力25点 正常下LV50就快达到最终条件,但应该要刷战斗次数
======================战斗指令======================
森林(刷怪获得2点EXP,损失10生命力)消耗行动力5点 这个以下都是无意义指令,只要战斗次数满20次,执行功勋只要花25经验=200EXP
平原(刷怪获得5点EXP,损失26生命力)消耗行动力10点
洞窟(刷怪获得10点EXP,损失54生命力)消耗行动力15点
丘陵(刷怪获得20点EXP,损失112生命力)消耗行动力20点
雪地(刷怪获得40点EXP,损失235生命力)消耗行动力25点
高地(刷怪获得60点EXP,损失360生命力)消耗行动力30点
沙漠(刷怪获得80点EXP,损失500生命力)消耗行动力35点
近海(刷怪获得100点EXP,损失635生命力)消耗行动力40点
荒岛(刷怪获得120点EXP,损失770生命力)消耗行动力45点
沼泽(刷怪获得140点EXP,损失940生命力)消耗行动力50点
火山(刷怪获得160点EXP,损失1095生命力)消耗行动力55点
禁地(刷怪获得200点EXP,损失1500生命力)消耗行动力60点
======================特殊指令======================
购买力量种子(攻击力永久性 + 1,需支付3000金币)无需消耗行动力 等级能力不足只能冲这个
购买生命种子(生命力永久性 + 20,需支付3000金币)无需消耗行动力 等级能力不足只能冲这个
战神加持(无视EXP直接上升一级,需支付15000金币)无需消耗行动力 金额够多+LV够高时可以冲这个
出卖良心(接受了暗杀工会的任务,赚取1000金币)消耗行动力100点 有其他想法的玩家时,短时间还是要靠这个
======================终极指令======================
挑战史莱姆魔王!(生命力必须大于或等于1000,攻击大于等于50)消耗50行动
挑战隐藏BOSS!(等级 = 45以上,战斗次数必须大于100)消耗200行动力
结论:这游戏平衡性有问题= = 太多无意义指令...
是不是大家都忘记挑战隐藏BOSS的条件了?
话说挑战成功的条件是?
此帖我执行I指令(既然有童鞋一直刷钱,那我刷战斗次数好了。) |
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