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[胡扯] 【水民调查】仔细回想一下,你做游戏的目的更偏向什么?

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-6-9 20:17:47 | 只看该作者
其实也没有固定的目的的
可能会随年龄的增长会改变的
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2013-6-9 21:40:58 | 只看该作者
Password 发表于 2013-6-9 17:59
虽然不能完全说是自娱自乐,不过也的确有其中的因素。
因为如果是我有权放弃而且我还不愿意去做的事情我干 ...

怎么感觉有共鸣啊,,,,握爪

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发表于 2013-6-9 22:31:05 | 只看该作者
借游戏制作来描绘内心的点滴。
虽然,很多游戏都坑掉或者不发布,
但是,依旧想一直做下去就是了。
(就如同写日记一般……不做不习惯……)

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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发表于 2013-6-10 10:05:14 | 只看该作者
做游戏不为了什么,只为了RPG那非常自由的多线性描述(用NPC来当白纸真是太棒了)
还有可爱的【选择性触发剧情】,以及类似GAL的【更多的可能性】和【更多的展开】
好吧,真正做下去的理由是:
至少让我把故事讲完
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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发表于 2013-6-10 12:41:57 | 只看该作者
我只是想把自己想要表达的东西通过游戏制作表现出来。。。
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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发表于 2013-6-11 04:05:28 | 只看该作者
卖个萌而已=。=,喵~~
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发表于 2013-6-11 18:40:30 | 只看该作者
創作就是藝術!!!!
創作萬歲!!!!!(被打
把自己所想的分享給別人可不易呵
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-11 22:43:34 | 只看该作者
反正人的心理是很复杂的,我的话以上4点多少都有些。
不过还有两点,一是为了试探试探自己,看看自己在想象力、毅力等方面能支持到什么地步……更好的了解自己
还有一点呢就是也适当的锻炼一下自己,应对应试教育之余,也多学些东西,因为做游戏,VB啊,C语言啊,鼠绘、板绘、编剧什么的都学学。
反正游戏也都玩腻了,看小说实在太耽误时间,空余时间,如果只是这么站着什么也不做的话是永远也不会前进的,只有前进才会有收获啊
其实我是个三流的画师  ←_←
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2013-6-11 23:13:05 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2013-6-11 23:17 编辑

在游戏里,你,就是创世主。
要像上帝创造世界那样制作游戏 by精灵
做游戏,要有爱。——《七日死》的生田朝日
没有爱,就看不到虚掩的真实。——海猫的贝阿多丽切
电锯门门规:
一:制作和参与游戏必须亲力亲为,而且严禁任何作弊行为;
二:在游戏里不能滥杀无辜的人;
三:所有的游戏必须要能通关,给人一条生路。
——《电锯惊魂》的竖锯老头
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2013-6-12 01:42:30 | 只看该作者
黑化の鼠标 发表于 2013-6-10 10:05
做游戏不为了什么,只为了RPG那非常自由的多线性描述(用NPC来当白纸真是太棒了)
还有可爱的【选择性触发剧 ...

这话说的太有道理了,我也觉得RM比任何的小说和图画都能体现灵感
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