设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2756|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何设置提升暴击率(装备、状态、被动技能)

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
116 小时
注册时间
2008-5-12
帖子
264
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-6-11 21:23:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 shinliwei 于 2013-6-12 00:15 编辑

看到VA里有好多功能,武器也可以附加闪避了,唯独没有会心一击呢。

一开始以为是必杀几率,看看又不是,有没有能设置暴击的呢

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
370
在线时间
117 小时
注册时间
2012-10-2
帖子
140
2
发表于 2013-6-11 21:40:08 | 只看该作者

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
Sion + 50 感谢帮忙

查看全部评分

梦想只有到了实现的时候,你才知道她的容貌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
116 小时
注册时间
2008-5-12
帖子
264
3
 楼主| 发表于 2013-6-11 22:14:45 | 只看该作者
我并非要修改公式,我只是想让武器可以提高暴击率, 当然不会超过1 ,或者用状态

点评

命中回避的也是一样,如果你想要跟你想象的一样,那么就要修改公式了。  发表于 2013-6-12 09:19
能力里没有爆击呢  发表于 2013-6-11 22:43
武器的特性里面可以添加——能力——添加能力  发表于 2013-6-11 22:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
4
发表于 2013-6-11 23:51:29 | 只看该作者
其实必杀几率确实就是暴击,但是你之所以觉得添加了暴击但似乎没什么增加,那是涉及到一些其他修正的问题,具体我也不是很清楚。

比如说,必杀回避,其判断方式是首先设置一个随机数,如果该随机数少于你的必杀几率,则判暴击成功,在暴击成功之后,再计算必杀回避,同样是以一个随机数,当该随机数少于目标必杀回避时,则相当于闪避了该暴击(暴击不发生)。因此,如果目标必杀回避(必杀回避修正)较高,就算你必杀几率再高,也有可能不会出现必杀。


比如,你必杀几率90,目标必杀回避10.

计算的机制是首选随机一个数A,如果A<90(实际是0.9),则该必杀发生,然后再随机一个数B,如果这个数少于10,那么,已经发生了的必杀就会无效。

如果A从一开始就大于90,那么直接判断该必杀不发生。

评分

参与人数 2星屑 +105 收起 理由
Sion + 100 感谢帮忙
shinliwei + 5 好吧 看来是我理解错了 感谢

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 12:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表