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[已经解决] 如何设置敌人的技能

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发表于 2013-6-24 22:37:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样让我方队员在中了某种状态时,敌人才会使用特定技能攻击我方队员?谢谢指导

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发表于 2013-6-30 21:23:07 | 只看该作者
给个笨方法,在敌群中条件分歧判断队员身上是否中了某种状态(可以做成公共事件),中了的话强制敌人发动技能袭击
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 楼主| 发表于 2013-6-30 22:20:03 | 只看该作者
IrethRingeril 发表于 2013-6-30 21:23
给个笨方法,在敌群中条件分歧判断队员身上是否中了某种状态(可以做成公共事件),中了的话强制敌人发动技 ...

我试试吧,顺便问下,有没有类似的脚本可以用?
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发表于 2013-7-1 05:23:27 | 只看该作者
yhxghost 发表于 2013-6-30 22:20
我试试吧,顺便问下,有没有类似的脚本可以用?

VA的好像还没看到
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 楼主| 发表于 2013-7-1 07:25:15 | 只看该作者
IrethRingeril 发表于 2013-7-1 05:23
VA的好像还没看到

那个公共事件的方法,能不能给个截图参照一下?我试了几次都没成功,谢谢~
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发表于 2013-7-1 18:52:22 | 只看该作者
本帖最后由 IrethRingeril 于 2013-7-1 18:57 编辑

我去做一下,看了一下原来的想法不太合适,可以用状态来上标记…不过还得用到开关,比较麻烦,我先大概说一下,就是做一个公共事件,判断每个角色中没中特定状态,中了就加一个隐藏状态,设定为受攻击概率为百分之一千(也就是必被打),然后打开某开关,设定怪物使用特定技能,条件是该开关打开时使用特定技能。然后在敌群中添加公共事件,设成每回合判定一次就行。

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 楼主| 发表于 2013-7-1 21:33:42 | 只看该作者
IrethRingeril 发表于 2013-7-1 18:52
我去做一下,看了一下原来的想法不太合适,可以用状态来上标记…不过还得用到开关,比较麻烦,我先大概说一 ...

好像不行。。。
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发表于 2013-7-2 05:14:23 | 只看该作者
yhxghost 发表于 2013-7-1 21:33
好像不行。。。

耶?我测试的时候的确可以的说……哪里出问题了?
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发表于 2013-7-2 18:15:49 | 只看该作者
IrethRingeril 发表于 2013-7-2 05:14
耶?我测试的时候的确可以的说……哪里出问题了?

楼主的那个开关被占用了
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