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本帖最后由 490832999 于 2013-8-7 18:25 编辑
游戏名称:
五个人的故事 - 初章 哈巴巴空间
游戏作者:
陈文龙
QQ 27903243
Tel 15322660282
找师父,找工作~
作者的话:
认识RM大约也有好几年了,当初是在电脑店买的光盘(我也有个做游戏的梦)。
可是那时只会玩游戏,别说编程了,连变量都不知道是什么。
真正开始接触是两年前吧,不过也是很间断的,到现在加起来估计也没够三个月。
现在花了一周多的时间把以前的半成品给做好了,呵呵,就是失业闲着学习学习吧。
在这里我要谢谢sion,几天前给了我很大帮助,也可以说因为他我才会把它做完。
最后我想通过本作品找师父,有看上我这徒弟的吗?QQ27903243
额,另外。。。有与游戏相关的工作吗?(当然不要代练的)
游戏素材:
我的美术根本拿不上台哈,几乎都是‘拿来主义’,然后加以编辑。
素材大部分源于:KOF(人物)、三極姫(场景)、魔兽世界(图标)
音乐方面:3个BGM,一般场景、剧情、战斗。
游戏简介:
策略类型游戏,故事发生在一个叫做“哈巴巴空间”的地方。
主人翁一共一男四女展开了冒险旅程。
故事里有些地方比较悬,我想你会有比我更好的想像力~~
1、剧情:整个故事都在这里面了,一共有十节,包括有九场战斗,剧情全通关则到达满级。
2、挑战:分别有30关,剧情杀不过时可以先杀挑战关拿经验升级,最后3关特殊关,作者是满级才杀过的。
3、人物:属性方面,下面有图就不细说了,每个人物均有13个特色技能,一共65个特色技能。
4、阵形:进入战斗前可选择最佳阵形开打(最好确保属性点与技能点都加完)。
5、操作:鼠标左击、鼠标右击,没了,哦,还有Alt+F4、Alt+Enter。
6、难度:本作难度偏高,需要更好的使用技能与配合阵形,前排主体副敏,后排主输出副体敏。
游戏功略:
1、剧情第一关:一开始每个角色均有5点属性分配,与1个技能点,主要是牧师要点出加血技能,再配合前排角色的防御与休息命令,便可通过。
2、前期主力前排[白、洪、玉],后期的时候[洪]必须要阵中攻击位,然后配搭一主力输出[蓝、玉、心均可]为后排([玉],她的毒是很BT的,适合持久战;[蓝],主要群秒,保证回血量的情况下,清怪最快;[心],后期几乎全暴击,加上会隐身与闪避,RP好的话就是一不死的强力输出)。
3、人物状态:对目标加状态时,如果目标已拥有该状态,则视为加状态无效,不会出现叠加或重置的情况。打个比方,某人物当前回合防御了,获得了1回合的防御状态,下回合再继续防御,此时因为身上已有防御状态,因此本回合防御状态无效,于是1回合的防御状态就消失了。所以一般情况下,防御之后就不要再防御了,可选择休息或者使用技能。
4、防御属性:防御作用并不大,但如果防御低于对方攻击太多的时候就会很受到很高伤害,感觉控制在敌攻击的10%-20%即可。
5、穿透属性:适宜多目标技能,因为每次伤害均附加100%的穿透伤害。
6、毒类技能:不受目标防御属性影响,也不会加上穿透害,同样暴击无效。
7、属性点、技能点随时可以重置。(当然战斗中除外)
8、好了,不说了,其他的大家去探索探索~~
下载地址:
[2013.7.5]
下载地址(版本7.5)(61.56M)(已删除,请下载8.6与8.61)
[2013.8.6]
下载地址(版本8.6)(61.56M)
[2013.8.6.1]
更新补丁:可将版本7.5/8.6升级至8.6.1,(直接解压至游戏目录即可)
下载地址(版本8.6.1)(1.26M)
更新历程:
2013.7.3 发布
2013.7.5 修复了4个BUG
1、4个对话(3个文字更正,1个对话人物更正)
2、Title界面,鼠标指向[开始]、[退出]时,一直播放SE已修正
3、加长了某些界面鼠标右键连击响应的间隔
4、敌人施放技能时,静止不动已修正
2013.8.6 更新版本8.6
1、增加难度选择(困难、普通、简单),分别是初始等级(1、3、10)
2、开始游戏时,增加2个选项(继续游戏、重新开始)
3、增加自动存档(分别在每次进入主菜单、章末、战斗胜利时)
2013.8.6 更新版本8.6.1
1、更换鼠标系统
2、人物状态界面,增加快速加点(Ctrl+左击)
游戏难度:
三种(作者已通关困难),如果你是觉得难度还是很大,请作弊吧,如下修改。。。
在对象DB_Monster中,直接修改了怪物属性
@status[index] = [1250,250,60,10,46,71,51]从左至右分别是HP/攻/防/愤怒/穿透/速度/暴击
@inc[index] = [320,64,13,0,4,14,21]这个是怪物成长
游戏截图:
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