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[随意闲聊] 游戏中的系统多了你会嫌犯么?

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贵宾

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发表于 2013-7-4 20:49:04 | 只看该作者
单机游戏的话,我会的,极大几率产生烦躁
尤其是有的游戏的主线还需要利用各种系统去达成
如果本身就是自由型的,那就单提了
但我玩过一个单线型RPG还系统特别花哨的

点评

本来主线玩着好好的,突然要我钓鱼去,然后我躁点值直线上升……  发表于 2013-7-4 20:50
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2013-7-5 17:22:26 | 只看该作者
同意系统多不等于好游戏  系统多也不等于会让人烦躁  就看你做的一切是否贴合了你游戏的主旋律。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-5 20:32:16 | 只看该作者
为什么象棋只有16个棋子,为什么扑克只有54张牌?因为已经足够复杂了。
游戏的好玩是要建立在难易得当的基础上。太简单了无聊,太复杂了没法玩,恰到好处是一种艺术。
5个棋子的游戏太简单,只能给小孩玩,100个棋子的游戏谁也玩不明白,就不能算游戏。 现在的象棋能让初学者有兴趣,能让聪明人思考出技巧,但同时又不至于让人直接找到必胜攻略。这就是最好的。

游戏就要做到这一点,太简单和太难都是失败的。系统不要无限多,要让玩家乱闯无益,但是通过思考之后就能找到通路。达到这样的效果才是最高明的。 如果弄伤几百个繁琐的设定,让人看不懂想不通玩不动,那就是自取灭亡的设计师!
怕鼠的猫
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Lv3.寻梦者

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开拓者

14
发表于 2013-7-5 22:47:27 | 只看该作者
玩的时候不会烦,修bug的时候会很烦= =!
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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