赞 | 13 |
VIP | 320 |
好人卡 | 64 |
积分 | 3 |
经验 | 112963 |
最后登录 | 2022-8-25 |
在线时间 | 2355 小时 |
Lv2.观梦者 (暗夜天使)
- 梦石
- 0
- 星屑
- 266
- 在线时间
- 2355 小时
- 注册时间
- 2009-3-13
- 帖子
- 2309
|
- class Game_Battler
- def item_hit(user, item)
- rate = 1#item.success_rate * 0.01 # 取得成功率
- rate *= (user.hit+ item.success_rate * 0.01 - 0.6 -eva) if item.physical? # 物理攻击:计算命中率的乘积
- rate *= (user.hit+ item.success_rate * 0.01 - 0.6 -mev) if item.magical? #魔法攻击:计算命中率的乘积
- return rate # 返回计算后的命中率
- end
- end
复制代码 这样就把原来的覆盖了,注意参数、返回值跟原来的一致就可以。 |
|