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[讨论] 大家觉得游戏背景介绍多久比较合适?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-14 22:03:30 | 只看该作者
本帖最后由 来访者 于 2013-7-14 22:05 编辑

你所创造的的大陆究竟经历过多少年的风雨,发生过多少征战,有几大帝国和种族,有什么牛鬼蛇神魑魅魍魉,这些不正是你要通过游戏内容和流程来表达的嘛?如果一开始就上帝模式全开,以上古魔王或者传说圣剑为最终目标,懵懂勇者的旅途岂不是显得乏味了许多?
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-15 00:10:33 | 只看该作者
"跳過"必須有阿~
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Lv3.寻梦者

高冷水

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开拓者

13
发表于 2013-7-15 08:05:09 | 只看该作者
背景介绍有意思,精美华丽,再久也不腻;自以为有意思其实凤姐一般无趣恶俗,一秒也不可以。
还有介绍关键背景和故事情节建议不要放在这里……这部分,其实可以进入游戏之后慢慢渲染的。开头就像前戏一样,让玩家肯定你的技巧,希望进一步深入,作用很大,但是没搞好反而弄巧成拙,甚至马上被踢下床也未可知。
正在做游戏...
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