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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-7-20 17:07 编辑
美丽晨露 发表于 2013-7-20 15:55
虽然跟理想的效果不一致,但是还是谢谢您的帮助。
如果不是想要的效果,可参照修改一下。
因为最近比较忙,“研究”的东西比较多,比如:技能的随机两体或三体攻击;持续伤害技能(不是什么 毒 效果。已完成);真正意义的“混乱”状态(角色或敌人处于该状态,有一半几率攻击同伴或敌方;有一半几率使用已有的技能攻击,自己攻击自己的情况也会出现,也包括使用回血技能给敌方加血。已完成)。
哦,还有,补充:技能熟练度(技能威力和熟练度相关,熟练度达到一定值自动习得该系技能的下阶技能);消耗 HP 技能;宠物天赋技能;宠物等级不能超过角色;宠物仓库;魔免/物免的敌人;装备的动态显示;
n% 倍经念效果;反射物/魔伤害;,,,,,,,,,,,,,,,,,,
还有太多了,一个字,就是“很忙”。 |
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