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本帖最后由 a0936459772 于 2013-7-24 16:03 编辑
timmyfong2004 发表于 2013-7-24 15:22
有少許疑問(理解上的問題)...希望教授一下小弟...
1.能否把「攻擊力+10」變成學會技能,而「攻擊力-10」 ...
1.不行,如果主角遺忘了技能,那麼事件頁中的條件分支"「劍術大師」已學會?" 就會一直判斷為假,則什麼都不會執行。
2.可以,在同一个事件頁下面如法炮制,更改可能會學到此技能的主角ID就行了,不需要新建事件頁。
3.不会,第二項有個條件分支"劍術大師啟用?"若為ON則執行,但是所有的开关初始化状态都是OFF状态
4.不需要,$game_actors[4].wtype_equipped?(4),
這句的意思是:主角ID為4是否裝備武器類型ID為4的武器?
其中wtype_equipped?(4),括號裡面的數字是武器類型ID而不是武器ID
只需要用語中定義"劍"類武器,然後在武器中設定武器類型為"劍",裝備了劍類武器,條件分支即為真。 |
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