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[已经解决] 关于地图上敌人

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发表于 2013-7-25 05:51:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ZYY3125 于 2013-7-27 06:00 编辑

我想要做敌人都在地图上走来走去,然后玩家接触战斗。
走来走去我会,设置移动路线+循环
玩家接触战斗也会,事件接触+战斗处理。
问题在于,这两者之间的触发条件是不同,不能合成一个事件。
求大大们的指导,是需要用到脚本吗?还是不需要?

PS。如果大神有空的话,顺便说一下,如何在游戏之中设置可以储存物品的仓库呢?

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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发表于 2013-7-25 08:17:06 手机端发表。 | 只看该作者
触发条件哪里不同啦
一个在事件页的左侧设置一个在事件页的右侧设置……
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发表于 2013-7-25 15:09:51 | 只看该作者
明雷遇敵的簡單事件設置

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发表于 2013-7-25 15:24:31 | 只看该作者
范例已经做好了!
LZ只要新建一个工程把Data文件换掉就好了
另外仓库系统图书馆就有哦:http://rpg.blue/thread-217631-1-1.html
新人请善用搜索!

Data.zip

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说人家是笨蛋的自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!
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 楼主| 发表于 2013-7-26 04:22:06 | 只看该作者
真的是非常非常感谢大大们的帮助!
还有请问,是不是有了答案之后我应该做点什么,就像是百度提问一样要选满意答案?

点评

然后就是编辑帖子“已经解决”。  发表于 2013-7-26 08:59
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 楼主| 发表于 2013-7-26 04:40:47 | 只看该作者
a0936459772 发表于 2013-7-25 15:09
明雷遇敵的簡單事件設置

追问a0936459772大大,请问分支条件里胜利和逃跑之后的选项我怎么找不到呢?可以的话,是否能再截一张图?
非常感谢
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发表于 2013-7-26 12:12:57 | 只看该作者
ZYY3125 发表于 2013-7-26 04:40
追问a0936459772大大,请问分支条件里胜利和逃跑之后的选项我怎么找不到呢?可以的话,是否能再截一张图 ...

因为我是繁体用户,翻译可能有点出入。

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 楼主| 发表于 2013-7-27 06:00:09 | 只看该作者
a0936459772 发表于 2013-7-26 12:12
因为我是繁体用户,翻译可能有点出入。

原来如此,是点允许逃跑,我还以为是有什么分支条件呢。
谢谢您!
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