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用这种方法呢:可以为杂兵在战斗开始附加 不死之身 ,然后第二页事件杂兵血值为0%附加一个状态,状态特性里禁止攻击技能和杂兵对应的技能,还有,给杂兵用 敌人变身 弄个什么也没有的图形(但这样又比较坑,还是能选择这几个目标)。
BOSS也附加一个不死之身,第三页血为0%触发,解除所有的不死之身,一瞬间就全挂掉。
(复活的方法我就不会了)
如果按血的百分比触发,最好战斗一开始附加不死之身,不然怪物的血值百分比还没到就被秒杀了是不会触发事件的;
开关应该是最为有用的,可以做成:所有的怪物只有全部血为0才会死掉,用连环的开关:
第一个怪物血为0%打开开关1 - 第二个怪物血为0%和开关1为条件,直接解除不死之身。(假如掉血的顺序跟设定的不一样也是行得通的,只要全部怪物血为0%最终的触发的结果是不变的)
中途的技巧,可能还有其他人研究的更多来补充勒,我自己没怎么用那个~ |
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