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楼主: xiaoxin3357
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[已经解决] 脚本中有没有“事件是否被消除”的判断?

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 楼主| 发表于 2013-7-28 17:45:25 | 只看该作者
a0936459772 发表于 2013-7-28 12:55
可以自己加一段

就是因为用事件里面的指令不行,所以才想用脚本函数移动事件位置的

我那个怪物死亡的判断是在事件中的脚本写的

大概是这个逻辑

if hp<0
#事件暂时消除
#敌人数量-1
end

再加一句事件移动位置就可以了,这样所有问题都解决了
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发表于 2013-7-28 18:24:24 | 只看该作者
xiaoxin3357 发表于 2013-7-28 17:45
就是因为用事件里面的指令不行,所以才想用脚本函数移动事件位置的

我那个怪物死亡的判断是在事件中的脚 ...

get_character(0).moveto(X座標,Y座標)

本事件移動到(X座標,Y座標)

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