设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: Anson
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何在后台定义异常状态

[复制链接]

Lv2.观梦者 (版主)

迷途知返,恍如隔世

梦石
0
星屑
488
在线时间
1355 小时
注册时间
2011-2-17
帖子
1216

开拓者

11
 楼主| 发表于 2013-7-29 22:00:50 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-29 19:41
也可以直接在伤害计算前,算成最终的伤害提升:

我加在scene battler4末尾了
   # 显示伤害
    for target in @target_battlers
       if target.damage != nil
         target.damage_pop = true
       end
      if target.is_a?(Game_Actor) and target.id == 6
        for i in self.states
    if STATE_OF_THE_ARRAY.include?(i)
           target.add_state(86)
      break
    end
  end
  end

提示我
        for i in self.states
出错怎么回事

点评

target.states  发表于 2013-7-29 22:07
NoMethodError  发表于 2013-7-29 22:02
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 07:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表