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楼主: Anson
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[已经解决] 如何在后台定义异常状态

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Lv2.观梦者 (版主)

迷途知返,恍如隔世

梦石
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开拓者

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 楼主| 发表于 2013-7-29 22:00:50 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-29 19:41
也可以直接在伤害计算前,算成最终的伤害提升:

我加在scene battler4末尾了
   # 显示伤害
    for target in @target_battlers
       if target.damage != nil
         target.damage_pop = true
       end
      if target.is_a?(Game_Actor) and target.id == 6
        for i in self.states
    if STATE_OF_THE_ARRAY.include?(i)
           target.add_state(86)
      break
    end
  end
  end

提示我
        for i in self.states
出错怎么回事

点评

target.states  发表于 2013-7-29 22:07
NoMethodError  发表于 2013-7-29 22:02
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