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楼主: 47731089
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[转载] 【RMVA】XAS系统 for RMVA (文档+系统+指令汉化版)

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发表于 2014-1-8 22:07:34 | 只看该作者
顶!!!!!!!
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发表于 2014-1-15 14:23:33 | 只看该作者
我想问下,回合制战斗的时候,打败怪物显示获得东西之类的是日文的,这个怎么解决?
本人新手,望解答。
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发表于 2014-1-21 16:15:36 | 只看该作者
收下先留着慢慢研究。。。
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发表于 2014-1-22 10:43:05 | 只看该作者
@47731089
你的度娘云上的XAS_ACE.zip下载有问题,下载下来有问题的文件。
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发表于 2014-1-24 20:23:02 | 只看该作者
@47731089
你的百度云网盘有问题。
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 楼主| 发表于 2014-1-26 17:16:13 | 只看该作者
shabi 发表于 2014-1-24 20:23
@47731089
你的百度云网盘有问题。

我自己下载了一遍,发现没有什么问题啊,文件也很正常。
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发表于 2014-1-28 13:55:55 | 只看该作者
伸手略晚……估计是因为我不做ARPG的问题吧- -
但貌似怎么说这东西都用得上!真心好东西!
另外汉化也不容易,况且还连带着各种指令……
楼主辛苦了!
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发表于 2014-2-10 19:33:40 | 只看该作者
问一下让怪物使用技能或攻击敌人的脚本是什么,英语看不懂啊。

点评

所有技能都是敌我通用的,只要你在数据库技能设置好,并且TOOL地图建立起对应技能号的事件,就可以了。  发表于 2014-2-14 15:15
同求,今天晚上把怪物的动作和两条脚本的意思弄清楚了,接下来就是如何在放技能的时候召唤各种飞行道具了  发表于 2014-2-14 02:39
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发表于 2014-2-14 02:41:53 | 只看该作者
@47731089 LZ哇,能请教下放技能如何召唤飞行道具么,还有那个脚本【这里不存在 ID XX 在TOOL MAP里】肿么解决?我说..@柳柳 柳大怎么召唤不过来,帮忙看下这个嘛......

点评

╮(╯▽╰)╭自己先看着范例做吧,我也不是特别熟悉VA,特别是最近没用0A0  发表于 2014-2-14 18:21
只看事件ID的,所以你需要..建立一个技能就对应建立一个事件才可以。具体看看技能的贮备栏以及对应ID的事件的设置(包括名字)  发表于 2014-2-14 18:15
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 楼主| 发表于 2014-2-14 15:18:22 | 只看该作者
他小号 发表于 2014-2-14 02:41
@47731089 LZ哇,能请教下放技能如何召唤飞行道具么,还有那个脚本【这里不存在 ID XX 在TOOL MAP里】肿么 ...

不存在IDXX在TOOL MAP说明,你建立技能时候,TOOLMAP里没有建立对应序号的事件。
所有技能都是发射出事件,也就是Shoot(xx)指令!
PS:请仔细阅读帮助文档,那里说过了该怎么设置敌人技能状态道具等等。

点评

-.-好吧我啥都明白了LZ你喷我吧  发表于 2014-2-14 18:17
好吧,看了帮助文档之后大概明白了,在【道具仓库】里面新建一个事件,它需不需要什么命名神马的,还是只看事件ID啊?  发表于 2014-2-14 18:09
话说我只看见TOOL HUD,木有TOOL MAP,我是不是很无知  发表于 2014-2-14 18:02
-.-亲爱的好人LZ,帮助文档肿么开  发表于 2014-2-14 18:01
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