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[经验交流] [坟]电锯惊魂里的部分音乐对于情节紧张的游戏有很好的衬...

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发表于 2013-7-30 22:32:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 みかげ 于 2013-8-22 01:12 编辑

电锯惊魂里的部分音乐对于情节紧张的游戏有很好的衬托 比如HELLO ZEPP (今日说法常用诶...) 是比较有名的插曲 由纯粹的节奏点逐步升级 随着节奏的循环 乐器的增加进一步的渲染紧张情绪 在高潮处急转直下归于平静 给人以片刻喘息却使人不得不时刻防备 正所谓提心吊胆 短暂的平静后逐步提高的音量 和逐渐加快的节奏将音乐推入尾声 也使心境进入一丝绝望..  
如果童鞋们能善加利用一定能收获非凡的效果
链接:http://video.sina.com.cn/v/b/26442031-1327139814.html

点评

此外《SAW》也着实是一部耐看的电影 不要去过分关注血腥镜头 而是跟着剧情 顺应自己的想法分析 当最后一切真相大白 恍然大悟 意料之外情理之中  发表于 2013-7-31 07:10

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发表于 2013-7-31 11:21:17 | 只看该作者


复制SWF代码到这里就可以了~总结就是一句话:论BGM的重要性
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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 楼主| 发表于 2013-7-31 13:20:41 | 只看该作者
delv25 发表于 2013-7-31 11:21
复制SWF代码到这里就可以了~总结就是一句话:论BGM的重要性


哎呦~你人好好哦~~ 如果能经常给糖的话 我会经常来这个区帮你攒人气的~ 好不好啊~ 小烧受~
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发表于 2013-7-31 14:41:00 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-31 13:20
哎呦~你人好好哦~~ 如果能经常给糖的话 我会经常来这个区帮你攒人气的~ 好不好啊~ 小烧受~{:4_9 ...

一般来说转载不会有太多糖除非是一个整合..我只是给经验交流加分
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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