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[随意闲聊] 有没有和我一样有这类怪癖的?

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发表于 2013-8-4 10:06:39 | 只看该作者
我还蛮喜欢附加的系统要素 这样感觉玩起来会比较内容丰富的样子
不过我讨厌找路——就是那种地图特大 往返都得自己一步步 的那种,虽然我觉得游戏这样做挺好,但是因为我是路痴……

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还有把出口设在奇异的地方的人 走半天走不出去!!  发表于 2013-8-4 10:25
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发表于 2013-8-4 10:25:57 | 只看该作者
股喜欢在游戏中设置一些隐藏要素影响结局

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我觉得隐藏要素的设置一定要合逻辑,让普通智商的玩家能够想到,而不是乱转发现的,这样才会给玩家成就感和探索的欲望。  发表于 2013-8-4 10:29
死亡
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发表于 2013-8-4 11:55:42 | 只看该作者
是呢,出口设在奇异的地方这点太对了!以前不知玩过一个什么游戏,名字忘了……
我找那个出口都快吐血了……
话说不知要怎么回复点评,所以就有发在着了……
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黄金编剧

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发表于 2013-8-4 12:29:49 | 只看该作者
讨厌庞大的迷宫,讨厌暗雷,讨厌堵死路必然撞上的明雷,讨厌不人性化的界面设置,讨厌粗糙多锯齿的图像,讨厌太过德玛西亚的技能物品名,讨厌放大到粗糙的技能动画,讨厌没有光影变化的场景,讨厌一成不变的BGM,讨厌过于突兀的剧情转折,讨厌各种网络用语出自人物之口,讨厌煽情点过渡太快,讨厌五花八门无所不包完不成就通不了关的支线,讨厌一条路走到黑跨越大半个地球的主线,讨厌白纸一样的NPC,讨厌千人一面的主角,讨厌必定相亲相爱的男女主角,讨厌不够凶残的反派,讨厌不气派的王城,讨厌奢华的农舍,讨厌单调重复的原野,讨厌四通八达的山洞,讨厌………………

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只是讨厌这些元素,新人型作品不过是比较容易掺杂这些元素而已……  发表于 2013-8-4 14:04
唔……干脆说讨厌所有新人型作品吧……【汗  发表于 2013-8-4 13:51

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参与人数 1星屑 +10 收起 理由
爱尔伯塔 + 10 好讨厌啊=.=

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水星地球侵略

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发表于 2013-8-4 16:54:13 | 只看该作者
作為一個超嚴重強迫症,在下對這種東西可以說是深惡痛絕。
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发表于 2013-8-4 20:02:28 | 只看该作者
我不是。

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原来你是阿尔西斯的附身!  发表于 2013-8-4 22:19
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发表于 2013-8-4 22:18:23 | 只看该作者
·雾逝者· 发表于 2013-8-4 12:29
讨厌庞大的迷宫,讨厌暗雷,讨厌堵死路必然撞上的明雷,讨厌不人性化的界面设置,讨厌粗糙多锯齿的图像,讨 ...

如果明雷是要求闭撞的怎么破……
德玛西亚是神马?可以吃么!
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发表于 2013-8-4 22:58:08 | 只看该作者
神秘影子 发表于 2013-8-4 22:18
如果明雷是要求闭撞的怎么破……
德玛西亚是神马?可以吃么!

讨厌必撞,只要能闪避,开变速齿轮也得躲过去!!!-皿-   ←强迫症
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-8-4 22:58:48 | 只看该作者
·雾逝者· 发表于 2013-8-4 22:58
讨厌必撞,只要能闪避,开变速齿轮也得躲过去!!!-皿-   ←强迫症

好吧,看来我又要革新一次技术了……
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发表于 2013-8-4 23:20:40 | 只看该作者
特别讨厌成就系统,每次看见我都无视,觉得很虚无。
还特别讨厌受支线影响的隐藏结局,我觉得结局就该受主线影响。。。虽然现实中不是这样。
还讨厌隐蔽很深的场景!!
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