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楼主: 没是的人
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[随意闲聊] 我回头去看了下短7的三家媒体游戏的测评。。。

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-8-9 14:26:49 | 只看该作者
我觉得人家看惯咯大型游戏,对于我们的小游戏在他们眼里就算一个渣。
承接各类软件制作以及手机APP等...
我来开始为您讲述一个故事。
有一天,小明去了一个恐怖的森林。
他走了三天三夜,竟然发现了一位漂亮的公主。
公主指着遥远的另一边说。
   那里。才是我们的王堡

[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
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(温馨提示:我长达一年以及更久的时间内我没有打理也不会打理零度火花,广告机已经逆天,所以大家最好不要戳进去...)
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梦石
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发表于 2013-8-9 17:12:54 | 只看该作者
游戏业有三个问题:
游戏测评的人已经习惯了3D的作品,见到一些2D游戏就觉得渣
玩游戏的人已经习惯了魔兽,反恐精英等游戏,对2D不感兴趣了
还有就是破解的人,真让人头疼…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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黄金编剧

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发表于 2013-8-9 17:35:05 | 只看该作者
唔……大家似乎都很有优越感呐,感觉外面都是一群无脑吃快餐的粗鲁之人,而自己是操纵精密优良的高雅人士?
如果有一个Flash制作论坛来让我们评测,他们的画面都用系统自带的画图粗制滥造,他们的剧情就像小学生的话剧剧本一样烂到极点,他们的系统就跟一堆1和0一样简单,他们的音乐只会单纯重复几个音符,你会如何评测……
站在一个纯玩家的角度来说,包括永夜在内的所有天朝RM游戏,全都入不了我的眼。

点评

我很赞同  发表于 2013-8-9 19:01
难得一个明白人,不过国外好像也没啥出众的RM游戏。  发表于 2013-8-9 17:38
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2013-8-9 19:13:25 | 只看该作者
我倒觉得测评这样短八的游戏应该降低标准,本来就是一个业余游戏制作者的娱乐比赛。
不少人都是在编制小时候的愿望。。。而不是真的想进入游戏界
似乎要清醒的就我一个人呢,是我,就是我企图通过rm想进入游戏界,但实际上需要做的还很多。

点评

+1 制作游戏只是我们的业余爱好  发表于 2013-8-14 19:44
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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黄金编剧

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发表于 2013-8-9 19:17:01 | 只看该作者
没是的人 发表于 2013-8-9 19:13
我倒觉得测评这样短八的游戏应该降低标准,本来就是一个业余游戏制作者的娱乐比赛。
不少人都是在编制小时 ...

嗯,差不多都是这样的
不过外界可不这么想……
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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万兽

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发表于 2013-8-9 19:24:19 | 只看该作者
用RM可以轻易的实现自己的游戏梦,是为梦想而努力;而当你进到游戏公司之后,你是为了生活而努力,处处都充斥着噩梦……
所以你会发现就算是专业人士也有很多掉过头来用RM制作个人游戏的,因为没有人可以在大型引擎上独立完成一部好作品。
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开拓者

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发表于 2013-8-9 20:56:07 | 只看该作者
本帖最后由 六便士 于 2013-8-9 21:00 编辑

没有人可以在大型引擎上独立完成一部好作品+1,其实梦想和成功并无矛盾,除非把成功定义为“做出一部红得像魔兽一样的游戏”。电影尚有商业大片和小成本文艺片之分,所以好作品的标准到底是什么呢——像好莱坞大片一样全球卖座大赚一笔?像某些新浪潮片子一样几乎没什么收益却能在多年之后依然在电影课上被当作范本提起?又或者即使既没有大赚特赚也没有留名青史,却实现了作者的梦想并且也的的确确让一批观众产生过共鸣就够了?
实际上如果以兼顾投入与产出的效率比而论,成功的RM游戏为数一点也不少,IB、去月球、废都物语这些都是主要玩家根本不是RM用户的作品,雨血能由最初连音乐都使用商业素材的一介纯业余游戏走到与大公司正式合作推广的程度也已经相当出彩。若说RM游戏没有能像商业大作一样来钱的作品诚然不错,然而若说RM不可能产出优秀作品,甚至一看到别人为RM游戏辩护便脑补成在蔑视商业游戏,那只不过是非要以自己的喜好代表全人类的中二心态而已。
这世界上的人很多且形形色色,这是件不幸却又幸运的事;吾之蜜糖彼之砒霜,还是那个比喻,若是有人非要说只有红烧狮子头能入己眼所以西点都是些渣渣、或者自己只爱吃甜食所以牛排鲍鱼都单调乏味就没意思了。6R的问题其实是许多人拿着手里的面团却非要以把它捏成满汉全席为目标,要么就干脆自暴自弃认为一团面没有任何价值干脆随便蒸个歪歪扭扭的馒头就好,实在有些可惜。
既已选择,理当前行
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发表于 2013-8-9 21:16:32 手机端发表。 | 只看该作者
有些人的作品不被理解,直到死了作品才卖出高价,

点评

梵高。。。因为死了就再也不会有类似的作品了  发表于 2013-8-10 07:38

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-8-9 21:17:30 手机端发表。 | 只看该作者
有些人的作品不被理解,直到死了作品才卖出高价,
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-10 14:48:26 | 只看该作者
看完之后觉得某些评论好尖锐哦……
果然作者还是不要看的好,我没有参加短7都差点被那些人的评论戳死了……
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