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楼主: 九泪
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66RPG 内与外 之思考

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梦石
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发表于 2006-10-6 04:02:17 | 只看该作者
看来快餐文化的破坏力很强啊……
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2006-10-6 04:21:40 | 只看该作者
地球村的斑竹要求比较高
貌似日语 英语都要不错{/hx}
现在地球才一个斑竹 寒
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Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

23
发表于 2006-10-6 04:23:13 | 只看该作者
提一句,单机那两个和平面杂志……
正负效应都有。
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2006-10-6 04:30:26 | 只看该作者
秉持先让宇宙把偶遗忘一段时间的某人路过....(汗...明显有点悖论的感觉...呃....){/lh}
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2006-10-6 05:49:14 | 只看该作者
以下引用柳柳于2006-10-5 20:23:13的发言:

提一句,单机那两个和平面杂志……
正负效应都有。


做任何事情都有正反两面,我们要做的是权衡这两面哪面影响更大
神隐中,偶尔诈尸
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Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2006-10-6 09:20:28 | 只看该作者
刚才身体不太舒服,睡了一觉回过神来,好好说说……

对外宣传的效果,个人认为:

公关事件的宣传效果 和 网络游戏单机宣传,这两者效果应该是相差不远的。但是公关事件最大的好处是一般比较少收到负面评论影响(尤其是报纸和杂志),而单机网游则不然,什么人都有,有时候负面影响可能还是必须好好处理一下的。当然有的是估计不足……比如梦幻西游这个,我现在知道占用内存大小基本和素材体积无关,只和体积有关,但当时却不知道,结果“脚本备份”也失去了不少潜在客户。

宣传效果最糟的是原创架空,这是毫无疑问的,也是为什么国产单机快OVER的原因:出不来新作吗,只能2、3、4、5的往下一代代走下去。但实际上这几种之外还有另一种,就是单机复刻,比如大富翁、仙剑战棋的复刻,其实效果也是很不错的。


当然最关键的问题其实不在于效果,无论任何一种宣传,我可以说,效果都是会很好的,关键是缺人做,持之以恒的做。每个发布到网站上的游戏处理一下送交新浪,我们缺这样的人,同时也不可能真有人这么闲。这也是为什么我开始弄RMB悬赏。


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对内部分没有太多意见建议,我会尽快出台工作手册,清晰明了化一些。现在新人区技术区流程介绍的已经在版主贴里面发布了。


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中秋这个可能有点来不及了,雷子组织了乱斗活动就是这个目的,不过现在感觉如果主题不是抢月饼而是“祝福”可能更好……

下一个还真没有特别好把握的了,圣诞?得弄好了。


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快餐文化:这个真是可惜,没有做起来。当时经验不足,这个理念我现在都认为没有问题的,并不一定是独流而是一种分支,绝对是会有意义的。但是前提条件比较苛刻,比如至少要有不是快餐文化的同等分支来撑场面,在能让别人看到精品的同时看到入门的简便才行;还有就是反视觉疲劳的问题……


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FE我还是比较看好,但说实话不是那么好…… - -b
但是这个系统完成后……还是应该好好用用的。

我爹最希望看到炎龙的复刻……orz....


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地球村的东西就是不发到网站的。比如现在放的很多都是从网站撤下来的。

同时地球村我本来并不是想单作转载这样的产品功能,而是要信息。国外在讨论什么,关注什么,有什么动向,包括他们的人流量情况变化,有什么新作等这样的介绍。几个脚本什么的,那简直是太微不足道的事情了。
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2007-3-22 04:29:40 | 只看该作者
以下引用雷欧纳德于2006-10-5 17:41:12的发言:

所以我始终觉得小夏的fe完成后可能是6r影响力最大的作品
fe的名气太大,大到可能和复刻仙剑1差不多影响力
再次,复刻fc的游戏,相对难度小,而且成品质量一定会比fc的好
再再次,fans群大,容易推广
如果做好了,一定会有很大的影响。。。。。。。嗯,我们努力!加油~

咳。
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查无此人

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发表于 2007-3-22 05:48:17 | 只看该作者
考古队出动了? 调剂调剂!
KRKR + NS 学习中..........
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发表于 2007-3-22 05:54:01 | 只看该作者
弄个6R考古员可能很有趣
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-3-22 20:51:26 | 只看该作者
要是别人挖古墓,说不定就素冻结+积分-=500……{/hx}
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