设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2322|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 製作loading特效?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
52
在线时间
135 小时
注册时间
2011-11-5
帖子
83
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-26 21:27:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 ji3rul4coco 于 2013-8-26 21:30 编辑

因為遊戲過大和某些需要,想做個loading的特效,不過爬文沒爬出VA的,所以想求助各位大大

第一種loading:因為遊戲過大,偶爾會卡卡的...所以想在卡住時顯示loading的畫面。
如果有像澄光遊戲的loading一樣最好,最基本有像血條一樣的圖樣就可。

第二種loading:因為設置了一個挖礦功能,想設置一個loading的圖樣在畫面上,加入等待時間,避免枯燥。
本來是想用圖片排列的方式做的,不過因為圖片很~~多,怕造成遊戲運作不順之類的狀況,所以想請問各位大大有甚麼更好的辦法。

点评

lz做个范例,自己来改一下吧  发表于 2013-8-27 12:45

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
323 小时
注册时间
2010-8-21
帖子
666
2
发表于 2013-8-26 21:50:01 | 只看该作者
参考这个例子,方法是每次耗时处理后调用一次代码块,
做出血条状的话,还要知道任何情况下的百分比,还比较难做,想那个例子的载入就很简单

def xxxx
   xxxxx
   yield if definde? yield
   yyyy
end
xxxx {xxxx}
大致是这样

第二种的话就更简单了,几乎一样的,游戏开始时候那些图片全载入缓存,
这种图片应该很小,60张也不会耗时超过1秒,
{xxxx} 里面变成更换图片的就行

点评

ㄜ..抱歉,我是新人的說....可以麻煩解釋清楚一點嗎?謝謝  发表于 2013-8-27 10:57

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
Sion + 150 感谢帮忙

查看全部评分

>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
欢迎提供您的意见
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 18:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表