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[讨论] 老话题,关于短篇评委的讨论

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-29 00:40:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 junsjuns 于 2013-8-29 00:40 编辑

好吧,今天脑抽了一下,在短篇评委的帖子里废了半天的话,结果被请到这里了,也不知道会不会有人来水...但还是觉得应该讨论一下

短篇评委制度的改进,是改进哦!看清楚哦!{:2_270:}
主要议题是,大家觉得现在的评委怎么改才能做得更好,比较严肃的话题,很无聊的,但还是想YY一下{:2_281:}

有鉴于现在短八评审几乎全面瘫痪,好吧,我这么一催,不知道评委们明天会不会马上小宇宙爆发,全游戏更新评测,呃,算了,反正我什么都没有参加
我个人认为的是...转弯抹角很麻烦,我直接说了,垃圾很多,多得让人不想去清理的地步,而且每天都在增加,当然,在垃圾山也会有一大堆宝物,我会试着挖,柴刀女(?)也是在垃圾山安家的说~
然后呢,分拣的工作在9月5日必须全面完成,大概就剩下一个星期,目前状况...请各位移步http://rpg.blue/thread-324008-1-1.html,不用多,看前两页就足够
大家认为1星期不能完成的请举起你的女朋友,认为1星期无法完成的请举起你的好基友
很好很好...玩笑该到此为止了,必须严肃点了{:2_281:}

以前我是不清楚,但我经历过的近三届短篇都是这样的评审制度
自愿参与
分配游戏
全面评测
以上,就是这样,简单明了
任务式的分配,责任式的落实,制度式的公示,透明性极高,好不好呢?
不好
不是说什么不公平,虽然几乎每届都有骂战...

为游戏杂志工作的人,是工作,有钱
为短篇游戏做评测的人呢?
自愿
为游戏工作的人没把玩游戏的任务完成,OK,工钱别想拿了
而为短篇评测的人评到不想评,任务不完成,OK,能对他怎么样
不怎么样,无法怎么样
而因为这样也就造成现在一大堆的未评测
我想说这制度是必须是建立在拥有高度责任心和使命感的人身上,而且几乎没任何回报(论坛勋章?好的给你,请先干活)
那样的人哪里找呢
自愿
能自愿到一大堆这样的英雄吗?
“来和我契约,成为短篇游戏评测吧”“啥~~”

人的精力是相当有限的,而自愿式征集来的却要任务式全面完成评测,也非常不人性化
我开头也说过,可能过分一点,但还我觉得是必须说第二次
垃圾很多,多得让人不想去清理的地步,而且每天都在增加
按目前的形式,我担心又会出现上届一样的神评论——“我还有3个游戏没评呢!”(这个并不是6R的人说的)
大量良莠不齐的作品分配给既定的几人志愿者,然后每天又加入新的作品,要求它们完成任务
这是不可能的任务!                 ←好吧我太自负了,不过我没担当,想看就看,落得轻松
这就是现在的评审制度
清理

我主张的观点是,垃圾,是可以不清理,让它们在角落腐化就好
也就是我在那帖提出的观点
简单来说直接把评委削掉,200字评测2页回复为基准,马甲要区别对待,达标就过海选,不达标直接过滤掉
注意!
那帖第三页有更详细的分辨方式,我不想再贴来延长这帖长度了,请移步细看
不要简单认为是在欺负新人
而是在欺负所有人!!!!

所以,请各位有时间来讨论一下,能不能改进一下目前的评审机制

点评

小伙伴  发表于 2013-8-30 21:04
没女朋友的该举什么。。。  发表于 2013-8-29 19:04
做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
表里:50%(暂定,无后续)

Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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发表于 2013-8-29 01:13:40 | 只看该作者
的确, 评委是很累, 制度也不完善
但既然评委是自愿加入的, 那么说干机械化的工作也不为过, 这都是加入评委后的责任与保证

大大小小的游戏等着评测, 评委又少, 那么评测的工作量也会加大
要么每届办活动就限制参赛作品数量, 要么就再延长点评测的时间
这个论坛多数都是学生, 他们能挤出时间来评测已经很不错了
所以嘛, 作品数量太多太杂, 各种各样的都有, 游戏时间长度不定, 精力又有限, 无疑是给评测任务加大了难度
以目前来看, 估计下届还会是这种样子
如果能尽快改则更好
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-29 01:17:21 | 只看该作者
还是重申一下我的观点:责任与担当
希望下一届能够建立起来有效奖惩制度
漏夏同人
《咱的夏天》
下载地址:http://tieba.baidu.com/p/2681607456
人员招募:http://rpg.blue/thread-339747-1-1.html
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发表于 2013-8-29 03:09:26 | 只看该作者
因为参赛作品很多,评委每个人要玩那么多游戏。。。哪有心思评论了。。。
早吓瘫掉了。。哪个评委站出来响应我这句话的。

点评

其实光看游戏图像就可以第一步筛选。  发表于 2013-8-30 22:26
最后想问问大家,我的头像是不是该换换了。大家可以点评我。我好知道答案。  发表于 2013-8-29 03:12
话说我凌晨三点还来水一下。真是够夜猫子的。。  发表于 2013-8-29 03:11
承接各类软件制作以及手机APP等...
我来开始为您讲述一个故事。
有一天,小明去了一个恐怖的森林。
他走了三天三夜,竟然发现了一位漂亮的公主。
公主指着遥远的另一边说。
   那里。才是我们的王堡

[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
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(温馨提示:我长达一年以及更久的时间内我没有打理也不会打理零度火花,广告机已经逆天,所以大家最好不要戳进去...)
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发表于 2013-8-29 06:26:52 | 只看该作者
直接增加海选
先民意投票,把为了得橙娘的作品全部PASS掉
然后在评审,这样评审也能付点责任…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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刷下限の口苗君

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发表于 2013-8-29 07:13:28 | 只看该作者
就算这么多作品一个一个海选也没办法啊。。。不如只由四个人评测一个游戏,这样至少比较快。
另外所有人都能评论的话...会不会太乱?
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发表于 2013-8-29 08:11:54 | 只看该作者
表示不同意
按LZ所言,我们可以看一下,
目前已被淘汰的两部作品中≪黑暗弥漫≫的回复高达3页
≪爱情公寓4≫的回复为2页,按LZ的方法,反而这两部淘汰的作品,顺利过了海选。
以上两部都是4评0过
然而!
目前4评4过的≪美工奋斗≫仅有1页回复!!!
这么好的作品居然直接被淘汰了,这合理吗?

回复量能说明的了什么呢?
一部好游戏顺利过关后,好多人都“懒得回复”导致游戏下沉
一部满是BUG的游戏,下面提交了2、3页的错误和谩骂,这样的作品居然顺利过了海选?

以上仅做个人观点
当然我也觉得目前评审效果不佳,
但是!鄙人认为
LZ的方法更加不可取!

点评

嗯,的确,讨论一下怎么完善评审机制吧,加入群众投票好吗?  发表于 2013-8-29 13:46
对,回复量不能拿来做标准,万一谁拿一堆马甲刷回复怎么办  发表于 2013-8-29 10:47
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发表于 2013-8-29 08:18:01 | 只看该作者
随机点将,将评委和游戏配对,强制分配任务。
怕鼠的猫
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黄金编剧

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发表于 2013-8-29 08:47:24 | 只看该作者
的确最近都没太有时间了
下载的游戏无一通关,orz
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-29 09:04:00 | 只看该作者
评委都是 自愿 参加的,参加的评委如果每个游戏都评测会非常累的,所以是要改进当前的评审方法,我觉得应该先在游戏页面添加群众投票,然后再将通过的交与评委评审。LZ说的方法也不一定有效,6R有很多伸手党,玩完游戏不回复不测评,这我们也无可奈何啊。。

点评

不是评委写了评测有个叼用  发表于 2013-8-29 12:43
此人:
精通RPG Maker Action Game Maker KRKR2 橙光文字游戏制作软件的打开与关闭
熟悉Photoshop SAI 美图秀秀的安装卸载
掌握JAVA C++ C# Visual Basic Visual Studio PHP HTML单词的拼写
了解橙光游戏中心 66RPG 永夜幻想曲的网站地址
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