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[已经解决] 如何達致單張地圖改變BGM

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-7 12:21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wai781300 于 2013-9-9 09:11 编辑

故事設計了一個地圖,打算在經歷某個事件之後由原本的BGM改成另一種BGM

理論上應該可以用腳本判定吧?:
if 開關[x]打開 這地圖自動切換BGM A
else
自動切換bgm B

求教

PS:不想用事件淡出原有BGM再切換成想要的BGM,因為會有不流暢的效果....

麻煩了

点评

play bmg只是給你个意思到.... 怎麼可能真的能用......  发表于 2013-9-9 09:11

Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2013-9-7 12:36:46 | 只看该作者
並行處理:
if swich x = true
Play.BGM 緊張
else
Play.BGM 正常
end

点评

這方法貌似會報錯...Play.BGM 那裡說undefined  发表于 2013-9-9 09:10

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-9-7 13:37:43 | 只看该作者

点评

感謝 解決了  发表于 2013-9-9 09:10
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