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楼主: muyumuyulnny
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[已经过期] 主角离开当前地图后事件执行问题

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 楼主| 发表于 2013-9-10 19:07:11 | 只看该作者
本帖最后由 muyumuyulnny 于 2013-9-10 19:26 编辑
tan12345 发表于 2013-9-10 17:56
范例我晚点弄吧,但是我可以先说说我的思路,你的这个可以这样设定,(地图传送口事件那里当主角触发传送 ...


那个,我不是希望主角离开地图后,npc固定不动,而是离开当前地图后,npc仍然能动。
我希望的是,npc向右走,主角离开时npc坐标为“30 15”,然后主角离开地图,等主角回来时,根据离开时间的不同,npc可能在“35,15”,“45,15”,如果离开时间非常长那npc就在地图的最右端。
照你说的那样的话,主角离开时npc在哪,主角回来之后npc还在哪,那直接用那个保存事件位置的脚本就可以了嘛。
我的游戏里有时间系统,我希望npc根据时间变化运动,不论主角在不在地图它都能运动,而不是主角离开当前地图时npc停在当前位置不动。
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发表于 2013-9-11 11:46:08 | 只看该作者
muyumuyulnny 发表于 2013-9-10 19:07
那个,我不是希望主角离开地图后,npc固定不动,而是离开当前地图后,npc仍然能动。
我希望的是,npc向右 ...

如果是这个,我做不到,进入地图一开始,事件就重新触发……
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