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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-11-3 11:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,看的我真心蛋疼

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同下  发表于 2013-11-3 11:40
你那小到不科学的图片以及模糊不清的描述也让我感到蛋疼……  发表于 2013-11-3 11:27
别查成分了,啥也没有

Lv2.观梦者

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贵宾

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发表于 2013-11-3 11:29:48 | 只看该作者
  1. Font.default_size = 25
复制代码
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外)

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没办法么?  发表于 2013-11-3 11:57

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 楼主| 发表于 2013-11-3 11:34:07 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...

我说的是系统默认的那个等级啦体力值啦什么的....

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只改等級体力?  发表于 2013-11-3 11:37
别查成分了,啥也没有
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 楼主| 发表于 2013-11-3 11:47:36 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...

是的我只改等级体力,原谅我没说清楚

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當然 你載圖太小了.........  发表于 2013-11-3 11:56
我覺得應該不是字体大小問題.... 是擠在一起吧?  发表于 2013-11-3 11:54
别查成分了,啥也没有
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 楼主| 发表于 2013-11-3 11:56:19 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...

嗷嗷的确,空格更小了我去

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熊喵酱 -1 3連略純水....

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-11-3 13:13:48 | 只看该作者
描述的不清不楚的我也就直接给你一个通用解法吧
一劳永逸,后患无穷啦~
  1. class Window_Base
  2.   def draw_actor_level(actor, x, y)
  3.     change_color(system_color)
  4.     draw_text(x, y, Graphics.width, line_height, Vocab::level_a)
  5.     change_color(normal_color)
  6.     draw_text(x + 32, y, 24, line_height, actor.level, 2)
  7.   end
  8.   def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 124)
  9.     draw_gauge(x, y, width, actor.hp_rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2)
  10.     change_color(system_color)
  11.     draw_text(x, y, Graphics.width, line_height, Vocab::hp_a)
  12.     draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.hp, actor.mhp,
  13.       hp_color(actor), normal_color)
  14.   end
  15. end
复制代码

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以解决,感谢  发表于 2013-11-4 20:55
写在Window_Base里确实流毒千古…………  发表于 2013-11-3 14:06

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 楼主| 发表于 2013-11-4 20:54:53 | 只看该作者
@76213585 以解决

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